一,javaScript
支持的数据类型
1.js
支持的数据类型,其中有
(1)基本数据类型:Number
,String
,Boolean
,undefined
,null
, Symbol
(ES6),
(2)引用数据类型:Object
,Array
,Map
(ES6),Set
(ES6),
2.typeof
可返回7种数据类型:number
string
boolean
object
function
undefined
symbol
(注意首字母小写)
3.对于数组和null
,使用typeof
返回值是object
。
二,javaScript
声明一个变量
1.js
总共有5种声明的方式
(1)var
: 声明一个全局变量,在函数内部使用时为函数作用域局部变量。
(2)let
(ES6):声明一个具有块作用域的变量。
(3)const
(ES6):声明一个常量
(4)function
:声明一个函数
(5)class
(ES6):声明一个类
2.当没有使用上面任何1种方式声明一个变量时,这时会在作用域链上查找该变量。若之前已经声明过该变量,则重写值。若到全局对象window
中也没有该属性,则js
会主动在window
对象中声明这个变量。
3.我们最好应该在使用一个变量前先声明。
三,JavaScript
的比较运算符
1.>
, <
, >=
, <=
, ==
, ===
, !==
,
2.==
, ===
的区别:
(1)==
在比较前,会先强制转换数据类型在比较
(2)===
不会转化数据类型,相等的条件是值和数据类型都相等。通常使用===
来做比较
3.注意对于引用类型的比较==
和===
返回true
的条件是地址相等,而不是值相等。
4.浮点数的比较比较特别,对于两个除不尽的小数,不能准确比较,因此比较方式是两个相减的误差小于某个值时表相等。
四,javaScript
的数学运算符
1.js
支持的数学运算符+
-
*
/
%(求余)
**( 次方运算)