一,作用域
1.在es5
中只存在全局作用域和函数作用域。
2.在es6
中新增了块级作用域。
二,let
和const
一, let
1.let
声明的变量具有块级作用域,let
声明的变量只在块级作用域内以及其子块作用域有效,出了这些作用域生命周期结束,因此,let
声明的变量不属于全局对象window
的属性。
{let a=1;
{let a=2;a=3;console.log(a)}//a=3;
console.log(a)}//a=1
{let a=1;{a=2};console.log(a)}//a=2
2.在同一个块级作用域内不能重复声明相同的变量,可在其子块作用域声明相同的变量,这两个是不同的变量,虽然名字相同。
二,const
1.const
声明的变量具有块级作用域,const
用于声明一个常量,不能被修改。
2.注意,假如用const
声明一个引用类型数据,那么该数据里的元素可以被修改,因为引用类型数据是由一个指针指着的,修改数据元素,不会改变指针指着的地址。
{
const a ='come on'
a=1 //报错
const o={k:1}
o.change='add a element'
console.log(o) //{k:1,change:'add a element'}
o="string" // 报错 Assignment to constant variable
console.log(o)
}
三,变量提升
1.let
和const
声明的变量都不存在变量提升。
四,暂时性死区
1.在一个块里面如果使用了let
和const
,那么存在暂时性死区,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
{
var a =10
{
a=3
console.log(a) // Cannot access 'a' before initializatio
let a=8
}
}
五,let
和const
的作用
1.let
和const
定义的变量具有块作用域,可以避免全局污染。在同一个块使用let
声明的变量不能重名,这可以保证我们不会覆盖掉已定义的核心变量。
2.const
保证了我们不希望被修改的变量不会被修改。