ES6------字符串扩展1

一,什么是Unicode编码?

因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。
最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255(二进制11111111=十进制255),
0 - 255被用来表示大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码

如果要表示中文,显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII编码冲突,所以,中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。类似的,日文和韩文等其他语言也有这个问题。
为了统一所有文字的编码,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode通常用两个字节表示一个字符,原有的英文编码从单字节变成双字节,只需要把高字节全部填为0就可以。

二,字符的Unicode码的表示形式

1.在js中字符不仅能用普通的表示,还可以用Unicode编码表示
ex: 'a' = \u0061 ' (数值使用的是十六进制)

2.在ES5中,当Unicode编码大于两个字节(0xffff)时
“𠀇”:’\u20007’ // 口7 (编译器会将前面两个字节作为一个字符,后面7作为新的字符)
所以在es6中使用大括号{}的解决方法
\u{20007} // “𠀇”

三,es5中字符操作方法:

charAt() 方法可返回指定位置的字符。

charCodeAt() 方法返回对应字符的码值

String.fromCharCode() 返回对应码值的字符

{
	let str='hello world’;
	str.charAt(0)  //'h'
	str.charCodeAt(0) // 104
	String.fromCharCode('104') //h
	}

上述方法在一个字符大于两个字节时会出现问题

{
	let a="𠀇" //码值=0x20007
	a.charAt(0) //"�"
	a.charCodeAt(0) //显示错误数值
	String.fromCharCode('0x20007') // ""
}

四,es6新增字符操作方法:

codePointAt() 返回对应字符的码值

String.fromCodePoint() 返回对应码值上的字符

{
	let a="𠀇" //码值=0x20007
	a.codePointAt(0) // 0x20007
	String.fromCharCode('0x20007') // "𠀇" 
}
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