C++设计模式——Builder Pattern建造者模式

一,建造者模式的定义

建造者模式,又被称为生成器模式,是一种创建型设计模式,它将复杂产品的构建过程分解为一系列简单的步骤,每个步骤由独立的建造者对象负责。

建造者模式常用于创建复杂的对象,它避免了直接传递大量参数来构造函数,使得构建过程变得可控,让代码变得灵活和可维护。

建造者模式允许开发者按照指定的步骤创建复杂对象,构建过程的细节被封装在具体建造者中,将创建对象的过程和表示对象的过程分离,且同一个构建过程可以使用不同的具体建造者以及不同的顺序来创建不同的表示。

建造者模式在现实生活中的抽象实例:

建筑分工:将一个复杂的建筑物分解成多个简单的部分,然后由不同的建筑工人来负责建造每个部分,最后将这些部分组装构建成完整的建筑物。

餐厅菜单:餐厅的菜单包含多个选项,如前菜、主菜、饮料和甜点,顾客可以根据他们的喜好和饥饿程度来定制自己的菜单。

汽车制造:每个车型具有不同的配置,如引擎类型、座位数量和外观,可以为每个车型创建对应的车辆建造者类。

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