适配器模式(Adapter)——结构型模式

本文介绍了适配器模式,它是一种结构型设计模式,能使接口不兼容的对象相互合作。以“方钉、圆钉、圆孔”问题为例,说明在不修改圆孔类的前提下,可写一个适配器类伪装成圆钉类,实际内部是方钉类,从而让方钉类使用圆孔类的接口。

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适配器模式(Adapter)——结构型模式

什么是适配器模式?

适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。

举一个经典的“方钉、圆钉、圆孔”问题例子:

在这里插入图片描述

适配器假扮成一个圆钉 (Round­Peg), 其半径等于方钉 (Square­Peg) 横截面对角线的一半 (即能够容纳方钉的最小外接圆的半径)。

总结:

圆孔类只对圆钉类开放了测试接口,现在方钉类也想用圆孔类的接口,在不修改圆孔类的前提下,如何修改?

写一个适配器类伪装成(继承)圆钉类,实际内部是方钉类(包含方钉类对象并重写圆钉类方法)。

/*************************************************************************
        > File Name: adapter.cpp
        > Author:
        > Mail:
        > Created Time: Thu Mar 14 10:01:03 2024
 ************************************************************************/

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class RoundPeg {
   
private:
    int radius;
public:
    RoundPeg() = default;
    RoundPeg(int r) 
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