适配器模式(Adapter)——结构型模式
什么是适配器模式?
适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。
举一个经典的“方钉、圆钉、圆孔”问题例子:
适配器假扮成一个圆钉 (RoundPeg), 其半径等于方钉 (SquarePeg) 横截面对角线的一半 (即能够容纳方钉的最小外接圆的半径)。
总结:
圆孔类只对圆钉类开放了测试接口,现在方钉类也想用圆孔类的接口,在不修改圆孔类的前提下,如何修改?
写一个适配器类伪装成(继承)圆钉类,实际内部是方钉类(包含方钉类对象并重写圆钉类方法)。
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> File Name: adapter.cpp
> Author:
> Mail:
> Created Time: Thu Mar 14 10:01:03 2024
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#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class RoundPeg {
private:
int radius;
public:
RoundPeg() = default;
RoundPeg(int r)