如何实现一个直播平台的相关基础及开源软件推荐

本文介绍了实现一个直播平台所需的基础知识,包括视频直播协议RTMP、RTSP、RTP、RTCP的讲解,直播推流与拉流过程,以及视频推流端和拉流端的工作原理。此外,还推荐了开源软件OBS Studio用于视频采集和推流,以及阿里云OSS和腾讯VOD云点播服务作为直播视频存储方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何实现一个直播平台的相关基础及开源软件推荐

首先我们要大致知道一个直播系统核心的构成要件主要是三部分:

采集——主播使用 OBS 之类的软件来录制视频,并能够将数据发向服务器
转播——服务器使用 SRS/Red5 之类的软件实现接收采集端发来的数据并转发给回放端(观众)
回放——实质上就是指播放器,通常嵌入在 Web 页面或 App 里,观众通过它们来观看

一、视频直播相关协议

①RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)

RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:

1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;

3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。

②RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

③RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音

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