java中Condition的用法

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Buffer {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition notFull = lock.newCondition();
    private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
    private final Object[] items;
    private int putIndex = 0;
    private int takeIndex = 0;
    private int count = 0;

    public Buffer(int size) {
        this.items = new Object[size];
    }

    public void put(Object item) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == items.length) {
                notFull.await(); // 缓冲区满了,等待空间
            }
            items[putIndex] = item;
            if (++putIndex == items.length) {
                putIndex = 0;
            }
            ++count;
            notEmpty.signal(); // 通知消费者缓冲区中有数据了
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public Object take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == 0) {
                notEmpty.await(); // 缓冲区空了,等待数据
            }
            Object item = items[takeIndex];
            if (++takeIndex == items.length) {
                takeIndex = 0;
            }
            --count;
            notFull.signal(); // 通知生产者缓冲区有空间了
            return item;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

理解:读一个Condition条件,写一个Condition条件,类似于古时候没有电话,两个国家通信,每个国家都有自己的信使,这样比一个信使效率要高的多。读和写始终还是互斥的,只是cpu时间片可能分配不同,会出现错觉,两个线程同时获取到锁。

JavaCondition是一个用于线程间通信的对象,它可以让线程在等待某个条件成立时进入等待状态,直到其他线程发出通知唤醒它。Condition通常与Lock一起使用,它提供了类似于Object.wait()和Object.notify()的功能,但是更加灵活和强大。 在使用Condition时,我们需要通过Lock对象的newCondition()方法来创建一个Condition对象,然后使用await()方法让线程进入等待状态,在条件满足时使用signal()或signalAll()方法来唤醒等待的线程。 例如,下面的代码演示了如何使用Condition来实现生产者消费者模式: ```java import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ProducerConsumerExample { private static final int CAPACITY = 5; private final Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = lock.newCondition(); private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); public void put(int value) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (queue.size() == CAPACITY) { notFull.await(); } queue.add(value); notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public int get() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (queue.isEmpty()) { notEmpty.await(); } int value = queue.poll(); notFull.signal(); return value; } finally { lock.unlock(); } } } ``` 在这个例子,我们使用了一个队列来作为缓冲区,当队列满时,生产者线程调用notFull.await()进入等待状态,直到消费者线程取走一个元素后再唤醒它;当队列空时,消费者线程调用notEmpty.await()进入等待状态,直到生产者线程放入一个元素后再唤醒它。这样就可以有效地控制生产者和消费者的速度,避免了队列溢出和下溢的情况。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值