C++ 指针常量、常量指针和常指针常量

1、指针常量

如果在定义指针变量时候,指针变量前用const修饰,被定义的指针变量就变成了一个指针类型的常变量,指针类型的常变量简称为指针常量。

格式如下

数据类型  *   const  指针变量=变量名;

修饰符const与指针变量紧邻,说明指针变量不允许修改,既然指针变量的值不能修改,所以一定要在定义的时候给定初值(指向一个确定存在的地方)

如下

<span style="font-size:18px;
">char * const p="ABCDEF";
p=NULL;//错误,指针常量不能再改变
p="1234";//错误
p=(char *)q;//错误</span>

可以这样理解


      

如:修改指向0x123456的内容   *P=‘B’;//正确

2、常量指针

如果在定义指针变量的时候,数据类型前用const修饰,被定义的指针变量就是指向常量的指针变量,指向常量的指针变量称为常量指针,格式如下                           

const 数据类型  *指针变量=变量名;

或者     数据类型  const  * 指针变量=变量名;

定义一个常量指针后,指针指向的值就不能被改变,即不能通过指针变量直接更改指针指向的值

<span style="font-size:18px;
">const char *P="ABCDEF";
*P='1';//错误,视图更改指针指向的值
p[1]='1';//错误
p=NULL;//正确,视图修改指针的位置,而不是修改指针指向的内容</span>

 


3、常指针常量

   格式为

  const   数据类型 * const 指针变量=变量名;

数据类型 const  *const 指针变量=变量名;

指针不能改变,指针指向的值也不能改变

 

<span style="font-size:18px;">char *q;
const char * const p="ABCDEF";//定义了一个常量常指针
q=p;//错误,试图讲一个常指针赋值给非常指针
p=q;//错误,试图修改指针常量的值,如1
*p=‘1’;//错误,试图修改指针指向的值,如2
p[1]='1';//错误,如2
p=NULL;//错误,如1</span>

--------------------- 
作者:To-Big_Fish 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/yujin753/article/details/41523005 

其实这个很好理解 明白p,*p所代表的意思就好了,p是一个指针变量的名字,那他表示的是此指针变量指向的内存地址,而*p表示此指针指向的内存地址中存放的内容,一般是一个和指针类型一致的变量或者常量。

 

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