Kotlin入门第一节

入门

package com.fyx.s1

fun main() {
    println("Hello World")
}

声明变量

  • var 标识可读可写
  • name 变量名
  • String 变量类型
  • “Tom” 默认值
fun main() {
    var name: String = "Tom"
    println(name)

    name = "Jack"
    println(name)
}`

常用类型

KotlinJava描述
IntIntger整型
Doubledouble小数
Floatfloat小数
StringString字符串
Charchar单字符
Booleanboolean布尔值
ListList集合
SetSet不可重复集合
MapMap键值对

val 只读变量

val用于声明只读变量,不可修改

package com.fyx.s1

fun main() {
    val name: String = "Tom"
    println(name)
    //报错
    name = "Jack"
}

类型推断

声明变量不需要声明类型,Kotlin根据值来自动推断类型

fun main() {
    //等同于 val name: String ="范源鑫"
    val name="范源鑫"
    //等同于 val flag: Boolean =true
    var flag=true
}

编译时常量

编译时常量只能定义在函数之外,使用const 定义

package com.fyx.s1

//编译时常量 使用const + val 组成
const val name ="Jack"

fun main() {
   //报错
   const val name="范源鑫"
}

运行原理

Kotlin运行底层是将代码转换成复合JVM编译的代码执行的
在这里插入图片描述
Kotlin代码
在这里插入图片描述
Kotlin字节码
在这里插入图片描述
JVM可执行代码

在这里插入图片描述

引用类型

  • java语言有两种数据类型一种是基本类型(int double等) 一种是引用类型(String等)
  • 而在Kotlin语言只有一种,看起来是引用类型,但是在编译期间会自动转换为基本类型

Kotlin代码

package com.fyx.s1
fun main() {
    var age: Int =13;
    var level: Float =13.01f
}

编译后的代码

package com.fyx.s1;

import kotlin.Metadata;

@Metadata(
   mv = {1, 1, 16},
   bv = {1, 0, 3},
   k = 2,
   d1 = {"\u0000\b\n\u0000\n\u0002\u0010\u0002\n\u0000\u001a\u0006\u0010\u0000\u001a\u00020\u0001¨\u0006\u0002"},
   d2 = {"main", "", "kt_base"}
)
public final class KtBase1Kt {
   public static final void main() {
      int age = true;
      float level = 13.01F;
   }

   // $FF: synthetic method
   public static void main(String[] var0) {
      main();
   }
}

由此可见JVM会默认将看似是引用过类型转换为基本数据类型

range 表达式

range 范围 从哪里 到哪里

package com.fyx.s1

fun main() {
    var age=18
    if(age in 10..18){
        println("如花")`在这里插入代码片`
    }else if(age in 19..29){
        println("人妻")
    }else if(age in 30..39){
        println("母老虎")
    }else {
        println("不是人")
    }
}

when 表达式

类比Java中的Switch

package com.fyx.s1
fun main() {

    var age = 10

    val mes = when (age) {
        1 -> "今天是周一"
        2 -> "今天是周二"
        3 -> "今天是周三"
        else -> "什么都不是"
    }
    println(mes)
}

字符串模板和if表达式

package com.fyx.s1


fun main() {
    var park="人民路"
    var foot="蛋炒饭"
    println("今天我去了$park 吃了一顿$foot 味道很不错")

    //kt的if表达式更加灵活 这里类比Java中单三元运算符
    var flag =true
    println("你真的很${if(flag) "很漂亮" else "不漂亮"}")
}

Kotlin中定义函数

默认不写修饰符是 public

  • fun 声明函数
  • kotlin 函数是现有入参再由出参,这里跟java是相反的
package com.fyx.s1

fun main() {
    println(convert("小西",18))
}

fun convert(name: String, age: Int): String {
    println("我的名字是$name, 我今年$age 岁了");
    return  "我的名字是$name, 我今年$age 岁了"
}

函数默认值

  • 有默认值的函数该参数可传可不传
fun main() {
    println(convert("小西",18))
    println(convert("小西"))
}

fun convert(name: String, age: Int=19): String {
    return  "我的名字是$name, 我今年$age 岁了"
}

具名参数

  • 具名参数的意义在于不需要按照函数的字段顺序传入,只需要和参数的名称保持一致即可
package com.fyx.s1


fun main() {
    convert(age=20,name="老王")
}

fun convert(name: String, age: Int=19): String {
    return  "我的名字是$name, 我今年$age 岁了"
}
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