委派模式的定义
委派模式是一种通过中间类对一个职责的委派来达到职责分明的一种设计模式。
委派模式案例
比如一个老板需要分配任务,此时他需要给项目经理分配任务,而项目经理则需要给每一个合适的人分配合适的任务,此时可以通过委派模式将任务分配给合适的人。
public class Boss {
public void command(String task,Leader leader){
leader.doing(task);
}
}
public interface IEmployee {
void doing(String task);
}
public class EmployeeA implements IEmployee{
protected String goodAt = "编程";
@Override
public void doing(String task) {
System.out.println("我是员工A,我擅长"+goodAt+",我现在开始做"+task+"工作");
}
}
public class EmployeeB implements IEmployee{
protected String goodAt = "平面设计";
@Override
public void doing(String task) {
System.out.println("我是员工B,我擅长"+goodAt+",我现在开始做"+task+"工作");
}
}
此时老板和员工之间不会直接对接,而是通过一个类委派任务。
public class Leader implements IEmployee {
private Map<String,IEmployee> employee = new HashMap<>();
public Leader(){
employee.put("爬虫",new EmployeeA());
employee.put("海报图",new EmployeeB());
}
@Override
publia c void doing(String task) {
if (!employee.containsKey(task)){
System.out.println("这个任务"+task+"超出我的能力范围");
}else {
employee.get(task).doing(task);
}
}
}
测试案例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Boss().command("海报图",new Leader());
new Boss().command("爬虫",new Leader());
new Boss().command("卖手机",new Leader());
}
}
结果
我是员工B,我擅长平面设计,我现在开始做海报图工作
我是员工A,我擅长编程,我现在开始做爬虫工作
这个任务卖手机超出我的能力范围