java 设计模式之-委派模式

定义

并不属于23种设计模式,但是面向对象常用的一种设计模式,但在我们使用的spring框架里会经常看见其身影。其原理就是两个类A,B具有相同的属性和方法,但是客户端通过调用b的方法或属性就能调用a的方法和属性,而客户端是不知道a的存在,就好比你在闪修上下一个维修手机的工单,你并不知道它们公司的维修工程师,它自动给你委派一位维修工程师给你上门服务。

举个例子

在我们平时开发工作中当产品经理拟定了一个功能,该功能需要前端工程师和后端工程师一起协同完成。此时产品经理并不会跟前端工程师和后端工程师沟通而是将功能跟技术负责人沟通,由负责人再将任务委派给前端工程师和后端工程师。
前后端的功能接口类

/***
 * 需要完成的功能
 * date: 2021-05-28 09:48
 * author: 杨兴 
 **/
public interface BaseService {
    void execute();
}

前端工程师的实现类

public class FontService implements BaseService {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("执行前端代码的功能");
    }
}

后端工程师的功能

public class CodeService implements BaseService {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("执行后端设计功能代码的服务");
    }
}

项目负责人的功能

public class ServiceDelegator {
    private Map<String, BaseService> delegatorMap = new HashMap<>();

    public ServiceDelegator() {
        delegatorMap.put("font", new FontService());
        delegatorMap.put("code", new CodeService());
    }

    public void execute(String name) {
        delegatorMap.get(name).execute();
    }
}

项目经理的功能

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ServiceDelegator serviceDelegator = new ServiceDelegator();
        serviceDelegator.execute("code");
        serviceDelegator.execute("font");
    }
}

执行效果图
在这里插入图片描述
接下来让我们看看uml图
在这里插入图片描述
如图我们可以很清楚的看到客户端并并不知道两个具体实现类的存在,也不会和其发生关联而是通过对委派类的调用以达到对两个执行类调用的目的

优缺点

优点:通过任务委派能够将一个大型的任务细化,然后通过统一管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,能够加快任务执行的效率。
缺点:任务委派方式需要根据任务的复杂程度进行不同的改变,在任务比较复杂的情况下可能需要进行多重委派,容易造成紊乱。

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