HashMap和Hashtable的区别
1、线程安全
Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的
Hashtable所有的元素操作都是synchronized修饰的,而HashMap并没有
2、性能优劣
Hashtable是线程安全的,每个方法都要阻塞其他线程,所以Hashtable性能较差,HashMap性能较好,使用更广
如果要线程安全又要保证性能,建议使用JUC包下的ConcurrentHashMap
3、NULL
Hashtable是不允许键或值为null的,HashMap的键值则都可以为null
Hashtable代码片段
public synchronized V put(K key, V value) {
// 如果value为null,直接抛出空指针异常
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
HashMap代码片段
static final int hash(Object key) {
int h;
// key为null做了特殊处理
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
4、实现方式
Hashtable继承源码
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
HashMap继承源码
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
Hashtable继承了Dictionary,而HashMap继承了AbstractMap
5、容量扩容
HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的负载因子默认都是0.75
Hashtable代码片段
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
HashMap代码片段
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
当现有容量大于总容量*负载因子时,HashMap扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable扩容规则为当前容量翻倍+1