9.24 数据结构-栈、队列总结

一、栈

1.1 概念

1、操作受限的线性表,只能在一端插入删除。

2、先进后出或者后进先出的线性表。

1.2 顺序栈

1.2.1 顺序栈的概念

1、借助数组来存储的栈

1.2.2 顺序栈的组成

1、用来存储栈的数组

2、记录下标的top

1.2.3 顺序栈结构体类型
typedef struct
{
    int data[MAX];//存储栈元素的数组
    int top;//记录栈顶元素的下标
}stack,*Pstack;
1.2.4 顺序栈的相关操作(功能函数)

1> 创建栈 
Pstack create()
{
    Pstack p = malloc(sizeof(stack));
    if(NULL==p)
    {
        printf("创建栈失败\n");
        return NULL;
    }
    p->top = -1;
    return p;//返回栈地址
}
 2> 入栈

1、判断栈满

2、入栈先加后压

int push(Pstack Z,int e)
{
    if(Z->top==MAX-1)//判断栈满
    {
        printf("栈满无法入栈\n");
        return -1;
    }
    //入栈先加后压
    Z->top++;
    Z->data[Z->top] = e;
    printf("入栈成功\n");
    return 0;
}
 3> 遍历栈

3.1从栈底到栈顶遍历

int output1(Pstack Z)
{
    if(Z->top==-1)
    {
        printf("栈空,无法输出\n");
        return -1;
    }

    int i;
    for(i  =0;i<=Z->top;i++)
    {
        printf("%d\t",Z->data[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

3.2从栈顶到栈底遍历

int output2(Pstack Z)
{
    if(Z->top==-1)
    {
        printf("栈空,无法输出\n");
        return -1;
    }

    int i;
    for(i  =Z->top;i>=0;i--)
    {
        printf("%d\t",Z->data[i]);
    }
    return 0;
}
4> 出栈

1、判断栈空

2、先弹后减

int pop(Pstack Z)
{
    if(Z->top==-1)//判断栈空
    {
        printf("栈空无法出栈\n");
        return -1;
    }
    //出栈先弹后减
    printf("%d\t",Z->data[Z->top]);
    Z->top--;
    return 0;
}
5> 获取栈顶元素
int huoqu(Pstack Z)
{
    if(Z->top==-1)
    {
        printf("获取失败\n");
        return -1;
    }
    return Z->data[Z->top];
}
6>求栈的大小
int sizestack(Pstack Z)
{
    return Z->top+1;
}
7>销毁栈
int destroy_stack(Pstack Z)
{
    free(Z);
    Z=NULL;
    printf("销毁成功\n");
    return 0;
}

1.3链式栈

1>创建链式栈 
typedef struct node//正常节点结构体
{
    int data;
    struct node *next;
}xxx,*Pxxx;
typedef struct//栈顶指针的结构体
{
    int len;
    Pxxx top;
}stack,*Pstack;
Pstack create()//创建栈顶指针节点
{
    Pstack p = malloc(sizeof(stack));
    if(p==NULL)
    {
        printf("申请节点失败\n");
        return NULL;
    }
    p->len=0;
    p->top=NULL;
    return p;
}
2>入栈

int push(Pstack S,int e)//入栈
{
    if(S==NULL)
    {
        printf("入栈失败\n");
        return -1;
    }
    Pxxx p = malloc(sizeof(xxx));
    p->data = e;

    p->next = S->top;
    S->top = p;

    S->len++;
    printf("入栈成功\n");
    return 0;
}
3> 出栈

int pop(Pstack S)//出栈
{
    if(S->top==NULL||S==NULL)
    {
        printf("栈空出栈失败\n");
        return -1;
    }

    Pxxx Q = S->top;
    printf("出栈元素是:%d\n",Q->data);
    S->top = Q->next;
    free(Q);
    Q = NULL;
    S->len--;
    return 0;
}
 4>遍历
int ouput_stack(Pstack S)//输出
{
    if(S==NULL||S->top==NULL)
    {
        printf("栈不存在或者空\n");
        return -1;
    }
    Pxxx t = S->top;
    while(t!=NULL)
    {
        printf("%d\t",t->data);
        t = t->next;
    }
    return 0;
}

二、队列

2.1 概念

1、操作受限的线性表,只能队尾入队,队头出队。

2、先进先出,后进后出的线性表。

2.2 顺序队列

2.2.1 概念

1、借助数组来存储的队列。

2.2.2 组成

1、存储队列元素的数组

2、队头下标

3、队尾下标

2.2.3 假溢满现象:

 2.3 循环顺序队列

出队,入队,队长推导:

2.3.1 引入目的

循环队列可以解决顺序队列的假溢出现象。

2.3.2 队列结构体类型
#define MAX 5
typedef struct//循环队列结构体
{
    int data[MAX];
    int rear;
    int front;
}queue,*Pqueue;
2.3.3 相关操作(功能函数) 
1> 创建循环队列
Pqueue create()//创建循环队列
{
    Pqueue p = malloc(sizeof(queue));
    if(NULL==p)
    {
        printf("创建循环队列失败\n");
        return NULL;
    }
    p->rear = 0;
    p->front = 0;
    return p;
}
2>入队
int enqueue(Pqueue D,int e)
{
    if((D->rear+1)%MAX==D->front)
    {
        printf("队满无法入队\n");
        return -1;
    }
    D->data[D->rear]  =e;//入队
    D->rear = (D->rear+1)%MAX;//队尾下标+1
    printf("入队成功\n");
    return 0;
}
3>遍历
int output(PQueue D){
	//输出队头到队尾信息//可以分情况讨论也可以直接(D->rear-D->front+MAX)%MAX队列元素长度做判断条件
	int i;
	if(D->rear>D->front){
		for(i=D->front;i<D->rear;i++){
			printf("%d\t",D->data[i]);
		}
	}else{
		//front-->MAX-1
		for(i=D->front;i<=MAX-1;i++){
			printf("%d\t",D->data[i]);
		}
		//0->rear
		for(i=0;i<D->rear;i++){//因为D->rear指向队列空白下标,所以是<不是<=
			printf("%d\t",D->data[i]);
		}
	}
}

 4>出队

int outqueue(Pqueue D)
{
    if(D->rear==D->front)
    {
        printf("队列为空无法出队\n");
        return -1;
    }
    printf("出队元素:%d\n",D->data[D->front]);//出队
    D->front = (D->front+1)%MAX;//队头下标+1
    return 0;
}
5> 求队列长度 

 6>释放队列
int destroy(Pqueue D)
{
    if(D==NULL)
    {
        printf("销毁失败\n");
        return -1;
    }
    free(D);
    D = NULL;
    return 0;
}

2.4链式队列

 2.4.1 链式队列结构体类型
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;        
}xxx,*Pxxx;
typedef struct 
{
    int len;
    Pxxx rear;
    Pxxx front;
}queue,*Pqueue;
 2.4.2 链式队列的相关操作(功能函数)
1>创建
Pqueue create()//创建队列头结点
{
    Pqueue p = malloc(sizeof(queue));
    if(p==NULL)
    {
        printf("申请头结点失败\n");
        return NULL;
    }
    p->len=0;
    p->rear = NULL;
    p->front = NULL;
    return p;
}
2>入队

1、没有节点时

p->next = NULL;

D->rear=p

D->front = p;

2、有节点时

p->next = NULL;

D->rear->next = p;

D->rear = p;

int enqueue(Pqueue D,int e)
{
    if(D==NULL)
    {
        printf("入队失败\n");
        return -1;
    }
    Pxxx p = malloc(sizeof(xxx));
    p->data = e;
    if(D->rear==NULL)//没有节点
    {
        D->front = p;
        D->rear = p;
        p->next = NULL;
    }
    else//有节点
    {
        D->rear->next = p;
        D->rear = p;
        p->next  =NULL;
    }
    D->len++;
    return 0;
3>出队

当有多个节点时:

当有1个节点时 

 

int outqueue(Pqueue D)
{
    if(D==NULL||D->rear==NULL)
    {
        printf("队列为空\n");
        return -1;
    }
    Pxxx Q;
    if(D->rear!=D->front)//不只一个节点
    {
        Q = D->front;//保留要出队的节点
        printf("出队元素:%d\n",Q->data);
        D->front = Q->next;
    }
    else//只有一个节点
    {
        Q = D->front;//保留要出队的节点
        printf("出队元素:%d\n",Q->data);
        D->front = D->rear= NULL;

    }
        free(Q);
        Q = NULL;
        D->len--;
        return 0;

}
4> 遍历 
int output(Pqueue D)
{
    if(D==NULL||D->rear==NULL)
    {
        printf("没有节点输出失败\n");
        return -1;
    }
    int i;
    Pxxx t  = D->front;
    for(i = 0;i<D->len;i++)
    {
        printf("%d\t",t->data);
        t = t->next;
    }
    return 0;
}
 5> 销毁队列
int destroy(Pqueue D)
{
    Pxxx t;
    while(D->front!=NULL)
    {
        t = D->front;
        D->front = D->front->next;
        free(t);
    }
    free(D);
    D=NULL;
    printf("销毁成功\n");
}

 

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