Java之封装,继承,多态

一,前言
​ 今天总结一下关于Java的三大特性,封装,继承,多态。其实关于三大特性对于从事编程人员来说都是基本的了,毕竟只要接触Java这些都是先要认识的,接下来就系统总结一下。

二,封装
​ 先来说说特性之一:封装

2.1,什么是封装
​ 封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序进行直接的访问调用。
通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
隐藏对象的信息。
留出访问的对外接口。
​ 举个比较通俗的例子,比如我们的USB接口。如果我们需要外设且只需要将设备接入USB接口中,而内部是如何工作的,对于使用者来说并不重要。而USB接口就是对外提供的访问接口。

​ 说了这么多,那为什么使用封装?

2.2,封装的特点
对成员变量实行更准确的控制。
封装可以隐藏内部程序实现的细节。
良好的封装能够减少代码之间的耦合度。
外部成员无法修改已封装好的程序代码。
方便数据检查,有利于保护对象信息的完整性,同时也提高程序的安全性。
便于修改,体高代码的可维护性。
2.3,封装的使用
使用private修饰符,表示最小的访问权限。

对成员变量的访问,统一提供setXXX,getXXX方法。

下面请看一个Student实体对象类:

public class Student implements Serializable {
    
    private Long id;
    private String name;
    private Integer sex;

    public Long getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Long id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(Integer sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

分析:对于上面的一个实体对象,我想大家都已经很熟悉了。将对象中的成员变量进行私有化,外部程序是无法访问的。但是我们对外提供了访问的方式,就是set和get方法。

​ 而对于这样一个实体对象,外部程序只有赋值和获取值的权限,是无法对内部进行修改,因此我们还可以在内部进行一些逻辑上的判断等,来完成我们业务上的需要。

​ 到这里应该就明白封装对于我们的程序是多么重要。下面再来说说继承的那点事。

三,继承
3.1,什么是继承
​ 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。当然,如果在父类中拥有私有属性(private修饰),则子类是不能被继承的。

3.2,继承的特点
1,关于继承的注意事项:

​ 只支持单继承,即一个子类只允许有一个父类,但是可以实现多级继承,及子类拥有唯一的父类,而父类还可以再继承。

​ 子类可以拥有父类的属性和方法。

​ 子类可以拥有自己的属性和方法。

​ 子类可以重写覆盖父类的方法。

2,继承的特点:
提高代码复用性。

父类的属性方法可以用于子类。

可以轻松的定义子类。

使设计应用程序变得简单。
3.3,继承的使用
​ 1,在父子类关系继承中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式。

a,直接通过子类对象访问成员变量

​ 等号左边是谁,就优先使用谁,如果没有就向上找。

b,间接通过成员方法访问成员变量

该方法属于谁,谁就优先使用,如果没有就向上找。

public class FU {
    int numFU = 10;
    int num = 100;
    public void method(){
        System.out.println("父类成员变量:"+numFU);
    }
    public void methodFU(){
        System.out.println("父类成员方法!");
    }
}
public class Zi extends FU{
    int numZi = 20;
    int num = 200;
    public void method(){
        System.out.println("子类成员变量:"+numFU);
    }
    public void methodZi(){
        System.out.println("子类方法!");
    }
}
public class ExtendDemo {
    public static void main(String[] args) {
        FU fu = new FU();
        // 父类的实体对象只能调用父类的成员变量
        System.out.println("父类:" + fu.numFU);   // 结果:10
        
        Zi zi = new Zi();
        System.out.println("调用父类:" + zi.numFU); // 结果:10
        System.out.println("子类:" + zi.numZi);   // 结果:20

        /** 输出结果为200,证明在重名情况下,如果子类中存在则优先使用,
         *  如果不存在则去父类查找,但如果父类也没有那么编译期就会报错。
         */
        System.out.println(zi.num); // 结果:200
        /**
         * 通过成员方法调用成员变量
         */
        zi.method();    // 结果:10
    }
}

2,同理:

​ 成员方法也是一样的,创建的对象是谁,就优先使用谁,如果没有则直接向上找。
​ 注意事项:

​ 无论是成员变量还是成员方法,如果没有都是向上父类中查找,绝对不会向下查找子类的。

3,在继承关系中,关于成员变量的使用:

​ 局部成员变量:直接使用
​ 本类成员变量:this.成员变量
​ 父类成员变量:super.父类成员变量

int numZi = 10;
 public void method() {
   int numMethod = 20;
   System.out.println(numMethod);  // 访问局部变量
   System.out.println(this.numZi); // 访问本类成员变量
   System.out.println(super.numFu); // 访问本类成员变量
}

3.4,重写,重载
​ 重写(override)

​ 是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物行走!");
   }
}
 
class Dog extends Animal{
   public void move(){
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}
 
public class TestDog{
   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
      a.move();// 执行 Animal 类的方法
      b.move();//执行 Dog 类的方法
   }
}

​ 重写的规则:

​ 1,参数列表必须与被重写方法相同。

​ 2,访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低(public>protected>(default)>private)。

​ 3,父类成员的方法只能被它的子类重写。

​ 4,被final修饰的方法不能被重写。

​ 5,构造方法不能

重载(overload)

​ 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

​ 最常用的地方就是构造器的重载。

public class Overloading {
       public int test(){
           System.out.println("test1");
           return 1;
       }
       public void test(int a){
           System.out.println("test2");
       }   
       //以下两个参数类型顺序不同
       public String test(int a,String s){
           System.out.println("test3");
           return "returntest3";
       }   
       public String test(String s,int a){
           System.out.println("test4");
           return "returntest4";
       }    
       public static void main(String[] args){
           Overloading o = new Overloading();
           System.out.println(o.test());
           o.test(1);
           System.out.println(o.test(1,"test3"));
           System.out.println(o.test("test4",1));
       }
   }

​ 重载规则:

​ 1,被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或者类型不一样)。

​ 2,被重载的方法可以改变返回类型。

​ 3,被重载的方法可以改变访问修饰符。

3.5,this,super关键字
super()关键字的用法
​ 1,子类的成员方法中,访问父类的成员变量。

​ 2,子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
3,子类的构造方法中,访问父类的构造方法。

this关键字用法:
​ 1,本类成员方法中,访问本类的成员变量。
​ 2,本类成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3,本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
​ 注意:

this关键字同super一样,必须在构造方法的第一个语句,且是唯一的。
this与super不能同时存在。
3.6,构造器
​ 继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
​ 1,在子类构造方法中有一个默认隐含的super();调用,因此一定是先调用父类构造方法,再调用子类构造方法。
​ 2,子类构造可以通过super();调用父类的重载构造。(重载)
​ 3,super();的父类调用构造方法,必须在子类构造中的第一行,就是第一个;号结束的元素,并且只能调用一次。

3.7,关于继承的注意事项:
​ 1,Java语言是单继承的,一个子类只能有唯一一个父类
​ 2,Java语言可以是多级继承,一个子类有一个父类,一个父类还可以有一个父类。
​ 3,一个子类只有一个父类,但是一个父类可以有多个子类。
在这里插入图片描述
四,多态
4.1,什么是多态
​ 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

4.2,多态的特点
​ 1,消除类型之间的耦合关系,实现低耦合。

​ 2,灵活性。

​ 3,可扩充性。

​ 4,可替换性。

4.3,多态的体现形式
继承

父类引用指向子类

重写

​ 注意:在多态中,编译看左边,运行看右边

public class MultiDemo {
       public static void main(String[] args) {
           // 多态的引用,就是向上转型
           Animals dog = new Dog();
           dog.eat();
           
           Animals cat = new Cat();
           cat.eat();
           
           // 如果要调用父类中没有的方法,则要向下转型
           Dog dogDown = (Dog)dog;
           dogDown.watchDoor();
   
       }
   }
   class Animals {
       public void eat(){
           System.out.println("动物吃饭!");
       }
   }
   class Dog extends Animals{
       public void eat(){
           System.out.println("狗在吃骨头!");
       }
       public void watchDoor(){
           System.out.println("狗看门!");
       }
   }
   class Cat extends Animals{
       public void eat(){
           System.out.println("猫在吃鱼!");
       }
   }

4.4,向上转型

1,格式:父类名称 对象名 = new 子类名称(); 
      含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来使用。
      注意:向上转型一定是安全的。
      缺点:一旦向上转型,子类中原本特有的方法就不能再被调用了。	

在这里插入图片描述
五,接口
​ 最后,关于接口方面的细节,不同版本之间的区别。

问题描述:

​ 现在接口中需要抽取一个公有的方法,用来解决默认方法中代码重复的问题。
​ 但是这个共有的方法不能让实现类实现,所以应该设置为私有化。

在JDK8之后:

​ 1,default修饰,接口里允许定义默认的方法,但默认方法也可以覆盖重写。
​ 2,接口里允许定义静态方法。

在JDK9之后:

​ 1,普通私有方法,解决多个默认方法之间代码重复的问题。
​ 2,静态私有化,解决多个静态方法之间代码重复问题。
​ 接口的注意事项:
​ 1,不能通过接口的实现类对象去调用接口中的静态方法。
​ 正确语法:接口名称调用静态方法。

接口当中的常量的使用:

​ 1,接口当中定义的常量:可以省略public static final。
​ 2,接口当中定义的常量:必须进行赋值。
​ 3,接口当中定义的常量:常量的名称要全部大写,多个名称之间使用下划线进行分割。

使用接口的注意事项:

​ 1,接口是没有静态代码块或者构造方法
​ 2,一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
​ 3,如果实现类没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
​ 4,如果实现类中实现多个接口,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
​ 5,在Java中,如果实现类的直接继承父类与实现接口发生冲突时,父类优先级高于接口。

接口之间的关系:

​ 1,多个接口之间是继承关系。
​ 2,多个父接口当中默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写。

六,总结
​ 关于Java的特性基本总结完毕,当然还有一些细节没有完善。其实对于这些Java基础一定要掌握并熟记,因为这与我们的实际开发密切相关,好的编码习惯才能铸就好的产品,才能被社会认可。

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Java中,封装继承和多是面向对象编程的三个重要概念。 1. 封装(Encapsulation):封装是将相关的变量和方法组合在一个单元(类)中,通过访问修饰符来控制外部对内部数据和方法的访问。这样可以隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。 示例代码: ```java public class Person { private String name; // 私有属性 private int age; public String getName() { // 公有方法 return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } ``` 2. 继承(Inheritance):继承是通过创建一个新类来扩展已有类的功能。子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的特性。继承可以提高代码的重用性和可扩展性。 示例代码: ```java public class Student extends Person { private String school; public String getSchool() { return school; } public void setSchool(String school) { this.school = school; } } ``` 3. 多(Polymorphism):多允许使用一个父类类型的引用来引用子类对象,根据具体对象的类型调用相应的方法。多可以提高代码的灵活性和可扩展性。 示例代码: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Student(); // 使用父类类型的引用指向子类对象 person.setName("Tom"); person.setAge(20); System.out.println(person.getName()); // 调用子类的方法 } } ``` 以上是Java封装继承和多的简单示例。通过封装继承和多的使用,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
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