异常:在一个程序正在执行期间发生的事件,他中断了正在执行的程序的正常指令流。
异常对象:当某一方法中发生错误时,这个方法会创建一个对象,并且把它传递给正在运行的系统,这个对象就是异常对象。
异常的使用原则:
①在当前方法声明中使用try-catch语句捕获异常
②一个方法被覆盖时,覆盖他的方法必须抛出相同的异常或者异常的子类
③如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新异常。
捕捉异常:try:可能发生异常的java语句
catch:激发被捕获的异常
finally:异常处理结构的最后执行部分
语法:
try{
//程序代码块
}
catch(Exceptiontype1变量类型 e变量名){
//对Exceptiontype1的处理
}
catch(Exceptiontype2 e)
{
//对Exceptiontype2得处理
}
finally{
//程序块
}
try-catch语句块
当try代码块中的语句发生异常时,程序就会调转到catch代码块中执行,执行完catch代码块中的程序代码后将继续执行catch代码块后的其他代码,而不会执行try代码块中发生异常语句后面的代码。
java的异常处理是结构化的,不会因为一个异常影响整个程序的执行。
注:getMessage():输出错误性质
toString():给出异常的类型与性质
printStackTrace():指出异常的类型、性质、栈层次及出现在程序中的位置
一定要在catch代码块中写入处理异常的代码,否则一旦运行过程中出现了异常,就会导致最终运行结果与期望的不一致,而错误发生的原因就会很难查找。
finally语句块
完整的异常处理语句一定要包含finally语句,无论程序中有无异常发生,并且无论try-catch语句块中的代码是否顺利执行,都会执行finally语句。
以下四种情况除外:
1、在finally语句块中发生了异常
2、在前面的代码中使用了System.exit()退出程序
3、程序所在的线程死亡
4、关闭CPU
自定义异常
步骤:①创建自定义异常类
②在方法中通过throw关键字抛出异常对象
③如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句块捕获并处理,否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出方法调用者的异常,继续进行下一个操作。
④在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
public class MyException extends Exception
{
public MyException(String ErrorMessage){
super(ErrorMessage);
}
}
抛出异常
抛出异常可以使用throw或throws两个关键字
throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定方法可能抛出的异常,多个异常之间使用逗号隔开。使用throws关键字将异常抛给上一级后,如果不想处理该异常,可以继续向上抛出,但最终要有能够处理该异常的代码。
throw关键字通常被应用于方法体中,并且抛出一个异常对象,在执行到throw语句时立即停止,他后面的语句都不再执行。
通过throw抛出的异常,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法的声明中指明要抛出的异常。
如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用try-catch语句块。
throw通常用来抛出自定义异常。