线程01

内容预知

进程的概念、线程的概念、并发与并行的区别
(个人理解:一个服务员服务三位客人,三个服务员服务三位客人)
如何开启新线程
Java中多线程运行原理
如何使用继承类的方式创建多线程
如何使用实现接口的方式创建多线程
实现接口方式的好处
解释线程安全问题的出现的原因
如何使用同步代码块解决线程安全问题
如何使用同步方法解决线程安全问题
如何使用Lock锁方式解决线程安全问题

一,多线程的创建与原理

最初学习的程序是在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边看美女,怎么设计?
要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.

1.1 并发与并行

异步:同步:《**个人搜索网络解释:异步和同步是相对的,同步就是顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待、协调运行。异步就是彼此独立在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。线程就是实现异步的一个方式。异步是让调用方法的主线程不需要同步等待另一线程的完成,从而可以让主线程干其它的事情。**》

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

在这里插入图片描述

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​ 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

​ 而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

1.2 线程与进程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。

我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

进程

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线程

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线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 设置线程的优先级

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IwR2gait-1616334801820)(img/设置线程优先级.bmp)]

    • 抢占式调度详解

    大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

    实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
    其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,资源利用效率,让CPU的使用率更高。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1OztSl1z-1616334801824)(img/抢占式调度.bmp)]

1.3 创建线程类方式一

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式

API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

public Thread() :分配一个新的线程对象。 
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。 
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。 
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。 
常用方法: 
public String getName() :获取当前线程名称。 
public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。 
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。 

Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

public class Demo01 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建自定义线程对象
		MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
		//开启新线程
		mt.start();
		//在主方法中执行for循环
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("main线程!"+i);
		}
	}
}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {
	//定义指定线程名称的构造方法
	public MyThread(String name) {
		//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
		super(name);
	}
	/**
	 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
	 */
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
		}
	}
}
1.3.1 多线程原理

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的

start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。

多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.4 创建线程类方式二

采用 java.lang.Runnable 是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。

  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
    在这里插入图片描述

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。

而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.5 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 (个人理解:继承和接口方式都可以共享一个资源,但是接口可以多实现,重新写接口实现等比较方便,更容易,接口中的实现毕竟要重写)

  2. 可以避免java中的单继承的局限性。

  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用

java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进

程。

1.6 线程的优先级

​ 多线程在执行的时候,需要各自争抢时间片。每个线程能否抢到时间片完全取决于脸。线程的优先级其实就是认为控制时间片资源的分配。在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级高的线程得到的CPU资源较多,也是CPU优先执行优先级较高的线程对象中的任务。

​ 在日常开发中我们常常遇到的情况就是希望某一个线程可以优先执行因为这个线程可能比较重要。在Java中用setPriority()方法来设计线程的优先级。它的取值范围为1-10,默认为5。数量越大优先级越高。虽然**setPriority()**方法是设置优先级的。但CPU并不保证优先级高的一定比优先级低先执行。设置线程的优先级只是高优先级的线程比低优先级的线程获取CPU执行资格的概率高。虽然概率高但不并保证一定能够获取到。这里还有一个需要注意的就是线程默认的优先级是5。千万不要以为设置优先级的线程一定比没有设置优先级的线程获取CPU执行权的概率大。

1.7 守护线程和用户线程

Java分为两种线程:用户线程和守护线程

所谓守护线程是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,比如垃圾回收线程就是一个很称职的守护者,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因 此,当所有的非守护线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有守护线程。反过来说,只要任何非守护线程还在运行,程序就不会终止。

用户线程可以理解成就是用来写多线程业务代码的线程,守护线程可以理解成守护用户线程 为用户线程提供服务的线程。

守护线程和用户线程的没啥本质的区别:唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果用户线程已经全部退出运行了,只剩下守护线程存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,守护线程也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。

将线程转换为守护线程可以通过调用Thread对象的setDaemon(true)方法来实现。

在使用守护线程时需要注意一下几点:

(1) thread.setDaemon(true)必须在thread.start()之前设置,否则会跑出一个IllegalThreadStateException异常。你不能把正在运行的常规线程设置为守护线程。

(2) 在Daemon线程中产生的新线程也是Daemon的。

(3) 守护线程应该永远不去访问固有资源,如文件、数据库,因为它会在任何时候甚至在一个操作的中间发生中断。

二,线程安全

2.1 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样 的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “唐探3”,本次电影的座位共100个 (本场电影只能卖100张票)。 我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “唐探3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票) 需要票,Runnable接口子类来模拟

public class Ticket implements Runnable{

    //定义一百张票
    public int tickets = 200;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程卖出了第" + tickets-- + "张票");
                //tickets--;
            }
        }
    }
}

需要窗口,采用线程对象来模拟;

public class TicketTest {

    public static void main(String[] args) {
        //1.创建Runnable接口的实现对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        //2.创建三个线程 模拟三个售票员
        Thread t0 = new Thread(ticket);
        t0.start();

        Thread t1 = new Thread(ticket);
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(ticket);
        t2.start();
    }
}

运行结果:

出现了多个窗口卖同一张票,和不存在的0号票。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Q3nWqPBl-1616334801827)(assets/image-20210307215538181.png)]

这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

[^线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全。]:

2.2 线程同步

原因:当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票不存在票问题,Java中提供了同步机制

(synchronized)来解决。

**如何解决问题?**思考:

这种问题产生的原因是,在很短的时间内,多个线程都去操作 卖票代码,如何解决:只需要保证 当一个线程在执行卖票代码时,其它的线程不能抢到cpu的执行权力。

有三种方式完成同步操作解决线程安全问题:

  1. 同步代码块

  2. 同步方法

  3. 锁机制

2.2.1 同步代码块

同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。

格式:

synchronized(同步锁){ 
	需要同步操作的代码 
}

同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.

  1. 锁对象 可以是任意类型。 (对象类型,字符串,字节码对象)

  2. 多个线程对象 要使用同一把锁

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。

在这里插入图片描述
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2.2.2 同步方法(静态/非静态)

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。

格式

public synchronized void method(){ 
    可能会产生线程安全问题的代码;
}

思考:同步方法的同步锁是谁?

对于非static方法,同步锁就是this。

对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)

也就是说:

非静态同步方法使用的是 this锁相当于synchronized (this){}

静态同步方法使用类锁 相当于synchronized (Ticket.class) {}

(Ticket.class)是:类名.class

2.2.3 Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。

Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

public void lock() :加同步锁。 
public void unlock() :释放同步锁。 

步骤:

  1. 在成员位置创建ReentrantLock对象
  2. 在可能出现问题的代码前调用 对象的 lock()方法 获取同步锁
  3. 在可能出现问题的代码后调用 对象的 unLock()方法 释放同步锁

在这里插入图片描述
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2.2.4 死锁

所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

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