多线中线程池的创建

Executors创建线程池

Java中创建线程池很简单,只需要调用Executors中相应的便捷方法即可,比如Executors.newFixedThreadPool(int nThreads),但是便捷不仅隐藏了复杂性,也为我们埋下了潜在的隐患(OOM,线程耗尽)。 Executors创建线程池便捷方法列表:

方法名

功能

newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定大小的线程池

newSingleThreadExecutor()

创建只有一个线程的线程池

newCachedThreadPool()

创建一个不限线程数上限的线程池,任何提交的任务都将立即执行

 

 

 eg:创建一个固定长度的线程池

//获取当前cpu的处理器的个数
int threadsize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(threadsize);

java中线程池的完成构造参数

// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
  int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于Idle状态,也不会回收。
  int maximumPoolSize, // 线程数的上限
  long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的idle时长,
                                     // 超过这个时间,多余的线程会被回收。
  BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务的排队队列
  ThreadFactory threadFactory, // 新线程的产生方式
  RejectedExecutionHandler handler) // 拒绝策略

corePoolSize  ---------------------> 核心线程数
maximumPoolSize ---------------> 最大线程数
keepAliveTime --------------------> 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间
unit -----------------------------------> 时间单位
workQueue ------------------------> 用于存储工作工人的队列
threadFactory ---------------------> 创建线程的工厂 
handler ------------------------------> 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序
corePoolSize, maximumPoolSize, workQueue以及handler:

corePoolSize和maximumPoolSize设置不当会影响效率,甚至耗尽线程;
workQueue设置不当容易导致OOM;
handler设置不当会导致提交任务时抛出异常。

 

 

线程池的工作顺序

If fewer than corePoolSize threads are running, the Executor always prefers adding a new thread rather than queuing.
If corePoolSize or more threads are running, the Executor always prefers queuing a request rather than adding a new thread.
If a request cannot be queued, a new thread is created unless this would exceed maximumPoolSize, in which case, the task will be rejected.
corePoolSize -> 任务队列 -> maximumPoolSize -> 拒绝策略

常用的几种队列

(1)ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue,其构造必须指定大小。其所含的对象是FIFO顺序排序的。

(2)LinkedBlockingQueue:大小不固定的BlockingQueue,若其构造时指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE来决定。其所含的对象是FIFO顺序排序的。

(3)PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockingQueue,但是其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然顺序或者构造函数的Comparator决定。

(4)SynchronizedQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成。

三种提交任务的方式:

提交方式

是否关心返回结果

Future<T> submit(Callable<T> task)

void execute(Runnable command)

Future<?> submit(Runnable task)

否,虽然返回Future,但是其get()方法总是返回null

如何正确使用线程池

避免使用无界队列

不要使用Executors.newXXXThreadPool()快捷方法创建线程池,因为这种方式会使用无界的任务队列,为避免OOM,我们应该使用ThreadPoolExecutor的构造方法手动指定队列的最大长度:

ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 
				0, TimeUnit.SECONDS, 
				new ArrayBlockingQueue<>(512), // 使用有界队列,避免OOM
				new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());

明确拒绝任务时的行为

任务队列总有占满的时候,这是再submit()提交新的任务会怎么样呢?RejectedExecutionHandler接口为我们提供了控制方式,接口定义如下:

public interface RejectedExecutionHandler {
    void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}

线程池给我们提供了几种常见的拒绝策略:

 

 

 

拒绝策略

拒绝行为

AbortPolicy

抛出RejectedExecutionException

DiscardPolicy

什么也不做,直接忽略

DiscardOldestPolicy

丢弃执行队列中最老的任务,尝试为当前提交的任务腾出位置

CallerRunsPolicy

直接由提交任务者执行这个任务

线程池默认的拒绝行为是AbortPolicy,也就是抛出RejectedExecutionHandler异常,该异常是非受检异常,很容易忘记捕获。如果不关心任务被拒绝的事件,可以将拒绝策略设置成DiscardPolicy,这样多余的任务会悄悄的被忽略。

ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 
				0, TimeUnit.SECONDS, 
				new ArrayBlockingQueue<>(512), 
				new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());// 指定拒绝策略

获取处理结果和异常

线程池的处理结果、以及处理过程中的异常都被包装到Future中,并在调用Future.get()方法时获取,执行过程中的异常会被包装成ExecutionException,submit()方法本身不会传递结果和任务执行过程中的异常。获取执行结果的代码可以这样写:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); 
Future<Object> future = executorService.submit(new Callable<Object>() { @Override public Object call() throws Exception { 
throw new RuntimeException("exception in call~");
// 该异常会在调用Future.get()时传递给调用者 } });
 try { Object result = future.get(); } 
catch (InterruptedException e) { // interrupt }
 catch (ExecutionException e) { // exception in
 Callable.call() e.printStackTrace(); }

 

线程池的常用场景

正确构造线程池

int poolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(512);
RejectedExecutionHandler policy = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
executorService = new ThreadPoolExecutor(poolSize, poolSize,
    0, TimeUnit.SECONDS,
            queue,
            policy);

获取单个结果

过submit()向线程池提交任务后会返回一个Future,调用V Future.get()方法能够阻塞等待执行结果,V get(long timeout, TimeUnit unit)方法可以指定等待的超时时间。

获取多个结果

如果向线程池提交了多个任务,要获取这些任务的执行结果,可以依次调用Future.get()获得。但对于这种场景,我们更应该使用ExecutorCompletionService,该类的take()方法总是阻塞等待某一个任务完成,然后返回该任务的Future对象。向CompletionService批量提交任务后,只需调用相同次数的CompletionService.take()方法,就能获取所有任务的执行结果,获取顺序是任意的,取决于任务的完成顺序:

void solve(Executor executor, Collection<Callable<Result>> solvers)
   throws InterruptedException, ExecutionException {
   
   CompletionService<Result> ecs = new ExecutorCompletionService<Result>(executor);// 构造器
   
   for (Callable<Result> s : solvers)// 提交所有任务
       ecs.submit(s);
	   
   int n = solvers.size();
   for (int i = 0; i < n; ++i) {// 获取每一个完成的任务
       Result r = ecs.take().get();
       if (r != null)
           use(r);
   }
}

单个任务的超时时间

V Future.get(long timeout, TimeUnit unit)方法可以指定等待的超时时间,超时未完成会抛出TimeoutException。

多个任务的超时时间

等待多个任务完成,并设置最大等待时间,可以通过CountDownLatch完成:

public void testLatch(ExecutorService executorService, List<Runnable> tasks) 
	throws InterruptedException{
      
    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(tasks.size());
      for(Runnable r : tasks){
          executorService.submit(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  try{
                      r.run();
                  }finally {
                      latch.countDown();// countDown
                  }
              }
          });
      }
	  latch.await(10, TimeUnit.SECONDS); // 指定超时时间
  }

 参考文章:

Java线程池详解

https://www.cnblogs.com/CarpenterLee/p/9558026.html

深入理解Java自带的线程池和缓冲队列

https://www.cnblogs.com/xiguadadage/p/10243332.html

https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html

 

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