多线程之五种创建线程池的方式
我们之前使用线程的时候都是使用new Thread来进行线程的创建,但是这样会有一些问题。如:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
而我们今天来学习和掌握另外一个新的技能,特别像一个线程池的一个接口类ExecutorService,下面我们来了解下java中Executors的线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
在提几个线程池中的具体构造函数
corePoolSize : 核心线程数,一旦创建将不会再释放。如果创建的线程数还没有达到指定的核心线程数量,将会继续创建新的核心线程,直到达到最大核心线程数后,核心线程数将不在增加;如果没有空闲的核心线程,同时又未达到最大线程数,则将继续创建非核心线程;如果核心线程数等于最大线程数,则当核心线程都处于激活状态时,任务将被挂起,等待空闲线程来执行。
maximumPoolSize : 最大线程数,允许创建的最大线程数量。如果最大线程数等于核心线程数,则无法创建非核心线程;如果非核心线程处于空闲时,超过设置的空闲时间,则将被回收,释放占用的资源。
keepAliveTime : 也就是当线程空闲时,所允许保存的最大时间,超过这个时间,线程将被释放销毁,但只针对于非核心线程。
unit : 时间单位,TimeUnit.SECONDS等。
workQueue : 任务队列,存储暂时无法执行的任务,等待空闲线程来执行任务。
threadFactory : 线程工程,用于创建线程。
handler : 当线程边界和队列容量已经达到最大时,用于处理阻塞时的程序
下面上代码简单看下
CachedThread:
public class CachedThread {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThread = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThread.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("CachedThread----->"+index);
}
});
}
}
}
输出:
CachedThread----->0
CachedThread----->1
CachedThread----->2
CachedThread----->3
CachedThread----->4
CachedThread----->5
CachedThread----->6
CachedThread----->7
CachedThread----->8
CachedThread----->9
FixedThread:
public class FixedThread {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
int index = i;
try {
System.out.println("FixedThread------>"+index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("FixedThread------>"+index);
}
});
}
}
}
输出:
FixedThread------>0
FixedThread------>1
FixedThread------>0
FixedThread------>2
FixedThread------>1
FixedThread------>3
FixedThread------>2
FixedThread------>4
FixedThread------>3
FixedThread------>5
FixedThread------>4
FixedThread------>6
FixedThread------>5
FixedThread------>7
FixedThread------>6
FixedThread------>8
FixedThread------>7
FixedThread------>9
FixedThread------>8
FixedThread------>9
ScheduledThread:
public class ScheduledThread {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
int index = i;
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("ScheduledThread--延迟3秒执行一个线程----->"+index);
}
}, 2, TimeUnit.SECONDS);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("ScheduledThread--延迟1秒执行且每隔2秒执行一次线程----->"+index);
}
}, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
}
}
输出:
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->0
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->1
ScheduledThread--3秒执行一个线程----->0
ScheduledThread--3秒执行一个线程----->1
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->0
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->1
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->0
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->1
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->0
ScheduledThread--1秒执行一次线程----->1
SingleThread:
public class SingleThread {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("SingleThread------>"+index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
SingleThread------>0
SingleThread------>1
SingleThread------>2
SingleThread------>3
SingleThread------>4
SingleThread------>5
SingleThread------>6
SingleThread------>7
SingleThread------>8
SingleThread------>9
还有一个是WorkStealing ,明天再说这个
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