每日三问之JavaScript数据类型、JavaScript操作符、关于vue路由守卫知识点

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 JavaScript数据类型

ECMAScript 中有 5 种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。还有 1种复杂数据类型——Object,Object 本质上是由一组无序的名值对组成
的。
  • typeof操作符

鉴于 ECMAScript 是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof 就是负责提供这方面信息的操作符。
"undefined"——如果这个值未定义
"boolean"——如果这个值是布尔值
"string"——如果这个值是字符串
"number"——如果这个值是数值
"object"——如果这个值是对象或 null
"function"——如果这个值是函数

下面是几个使用 typeof 操作符的例子:

var message = "some string"; 
alert(typeof message); // "string" 
alert(typeof(message)); // "string" 
alert(typeof 95); // "number"
  •  Undefined类型

Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined。在使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。
例如:
var message; 
alert(message == undefined); //true

这个例子只声明了变量 message,但未对其进行初始化。比较这个变量与 undefined 字面量,结果表明它们是相等的。这个例子与下面的例子是等价的:

var message = undefined; 
alert(message == undefined); //true
这个例子使用 undefined 值显式初始化了变量 message。但我们没有必要这么做,因为未经初始 化的值默认就会取得 undefined 值。
var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值
// 下面这个变量并没有声明
// var age
alert(message); // "undefined"
alert(age); // 产生错误
运行以上代码,第一个警告框会显示变量 message 的值,即"undefined"。而第二个警告框—— 由于传递给 alert()函数的是尚未声明的变量 age——则会导致一个错误。对于尚未声明过的变量,只 能执行一项操作,即使用 typeof 操作符检测其数据类型。
var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值
// 下面这个变量并没有声明
// var age 
alert(typeof message); // "undefined" 
alert(typeof age); // "undefined"
结果表明,对未初始化和未声明的变量执行 typeof 操作符都返回了 undefined 值;
  • Null类型

Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null。从逻辑角度来看,null 值表示一个空对象指针,而这也正是使用 typeof 操作符检测 null 值时会返回"object"的原因,如下面 的例子所示:
var car = null;
alert(typeof car); // "object"
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为 null 而不是其他值。
  • Boolean类型

Boolean 类型是 ECMAScript 中使用得最多的一种类型,该类型只有两个字面值:true 和 false。这两个值与数字值不是一回事,因此 true 不一定等于 1,而 false 也不一定等于 0。以下是为变量赋
Boolean 类型值的例子:
var found = true; 
var lost = false;
需要注意的是,Boolean 类型的字面值 true 和 false 是区分大小写的。也就是说,True 和 False (以及其他的混合大小写形式)都不是 Boolean 值,只是标识符。
虽然 Boolean 类型的字面值只有两个,但 ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个 Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的 Boolean 值,可以调用转型函数 Boolean(),如下例所示:
var message = "Hello world!"; 
var messageAsBoolean = Boolean(message);
这些转换规则对理解流控制语句(如 if 语句)自动执行相应的 Boolean 转换非常重要,请看下面的代码:
var message = "Hello world!"; 
if (message){ 
 alert("Value is true"); 
}
  • Number类型 

Number 类型应该是 ECMAScript 中最令人关注的数据类型了,这种类型使用 IEEE754 格式来表示整数和浮点数值(浮点数值在某些语言中也被称为双精度数值)。
最基本的数值字面量格式是十进制整数,十进制整数可以像下面这样直接在代码中输入:
var intNum = 55; // 整数
浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。虽然小数点前面可以没有整数,但我们不推荐这种写法。以下是浮点数值的几个例子:
var floatNum1 = 1.1; 
var floatNum2 = 0.1; 
var floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐

对于那些极大或极小的数值,可以用 e 表示法(即科学计数法)表示的浮点数值表示。 

var floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000
也可以使用 e 表示法表示极小的数值,如 0.00000000000000003,这个数值可以使用更简洁的3e-17 表示。
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。例如,0.1 加 0.2 的结果不是 0.3,而是 0.30000000000000004。
if (a + b == 0.3){ // 不要做这样的测试!
 alert("You got 0.3."); 
}
数值范围
由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。ECMAScript 能够表示的最小数保 存在 Number.MIN_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是 5e-324;能够表示的最大数值存在Number.MAX_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是 1.7976931348623157e+308。如果某次计算的结果得到了一个超出 JavaScript 数值范围的值,那么这个数值将被自动转换成特殊的 Infinity 值。具体来说,如果这个数值是负数,则会被转换成-Infinity(负无穷),如果这个数值是正数,则会被转换成 Infinity(正无穷)。
NaN
alert(isNaN(NaN)); //true 
alert(isNaN(10)); //false(10 是一个数值)
alert(isNaN("10")); //false(可以被转换成数值 10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能转换成数值)
alert(isNaN(true)); //false(可以被转换成数值 1)

数值转换 

  • Number()函数的转换规则如下。
  • 如果是 Boolean 值,true 和 false 将分别被转换为 1 和 0。
  • 如果是数字值,只是简单的传入和返回。
  • 如果是 null 值,返回 0。
  • 如果是 undefined,返回 NaN。
  1. 如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即"1"会变成 1,"123"会变成 123,而"011"会变成 11(注意:前导的零被忽略了);
  2. 如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零);
  3. 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整数值;
  4. 如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为 0;
  5. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN
  • 如果是对象,则调用对象的 valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是 NaN,则调用对象的 toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符 串值。
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN 
var num2 = Number(""); //0 
var num3 = Number("000011"); //11 
var num4 = Number(true); //1
由于 Number()函数在转换字符串时比较复杂而且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是 parseInt()函数。
var num1 = parseInt("1234blue"); // 1234 
var num2 = parseInt(""); // NaN 
var num3 = parseInt("0xA"); // 10(十六进制数)
var num4 = parseInt(22.5); // 22 
var num5 = parseInt("070"); // 56(八进制数)
var num6 = parseInt("70"); // 70(十进制数)
var num7 = parseInt("0xf"); // 15(十六进制数)
为了消除在使用 parseInt()函数时可能导致的上述困惑,可以为这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)。
var num = parseInt("0xAF", 16); //175
var num1 = parseInt("10", 2); //2 (按二进制解析)
var num2 = parseInt("10", 8); //8 (按八进制解析)
var num3 = parseInt("10", 10); //10 (按十进制解析)
var num4 = parseInt("10", 16); //16 (按十六进制解析)
除了第一个小数点有效之外, parseFloat() parseInt() 的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 (整数)
var num2 = parseFloat("0xA"); //0 
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5 
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34 
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5 
var num6 = parseFloat("3.125e7"); //31250000
  • String类型

 String 类型用于表示由零或多个 16 位 Unicode 字符组成的字符序列,即字符串。

var firstName = "Nicholas"; 
var lastName = 'Zakas';
字符字面量
String 数据类型包含一些特殊的字符字面量,也叫转义序列,用于表示非打印字符,或者具有其他用途的字符。
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
\f 进纸
\\ 斜杠
\' 单引号('),在用单引号表示的字符串中使用。例如:'He said, \'hey.\''
\" 双引号("),在用双引号表示的字符串中使用。例如:"He said, \"hey.\""
\xnn 以十六进制代码nn表示的一个字符(其中n为0~F)。例如,\x41表示"A"
\unnnn 以十六进制代码nnnn表示的一个Unicode字符(其中n为0~F)。例如,\u03a3表示希腊字符Σ

任何字符串的长度都可以通过访问其 length 属性取得,例如: 

alert(text.length); // 输出 28
字符串的特点
ECMAScript 中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变 某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该量, 例如:
var lang = "Java"; 
lang = lang + "Script";
转换为字符串
  要把一个值转换为一个字符串有两种方式。第一种是使用几乎每个值都有的 toString()方法。 
var age = 11; 
var ageAsString = age.toString(); // 字符串"11" 
var found = true; 
var foundAsString = found.toString(); // 字符串"true"

数值、布尔值、对象和字符串值(没错,每个字符串也都有一个 toString()方法,该方法返回字符串的一个副本)都有 toString()方法。但 null 和 undefined 值没有这个方法。

而通过传递基数,toString()可以输出以二进制、八进制、十六进制,乃至其他任意有效进制格式表示的字符串值。
var num = 10; 
alert(num.toString()); // "10" 
alert(num.toString(2)); // "1010" 
alert(num.toString(8)); // "12" 
alert(num.toString(10)); // "10" 
alert(num.toString(16)); // "a"
  • Object类型

ECMAScript 中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行 new 操作符后跟要创建 的对象类型的名称来创建。而创建 Object 类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象,如下所示:
var o = new Object();
Object 的每个实例都具有下列属性和方法。
  • constructor:保存着用于创建当前对象的函数。对于前面的例子而言,构造函数(constructor)就是 Object()。
  • hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))。
  • isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。
  • toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
  • toString():返回对象的字符串表示。
  • valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。
  • propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用 for-in语句 (本章后面将会讨论)来枚举。与 hasOwnProperty()方法一样,作为参数的属性名必须以字符串形式指定。

    关于vue路由守卫知识点

    • 全局守卫

    1. router.beforeEach((to,from,next)=>{})

    2. 回调函数中的参数,to:进入到哪个路由去,from:从哪个路由离开,next:函数,决定是否展示你要看到的路由页面。

    3. 如下例:main.js中设置全局守卫

    • 在main.js中,有一个路由实例化对象router。在main.js中设置守卫已是全局守卫。
    • 如下,判断to.path当前将要进入的路径是否为登录或注册,如果是就执行next(),展示当前界面。如果不是,就弹出alert,然后移至登录界面。
    • 这样就可实现,用户在未登录状态下,展示的一直是登录界面。
    router.beforeEach((to,from,next)=>{
      if(to.path == '/login' || to.path == '/register'){
        next();
      }else{
        alert('您还没有登录,请先登录');
        next('/login');
      }
    })

    4. 全局后置钩子router.afterEach((to,from)=>{})

    • 只有两个参数,to:进入到哪个路由去,from:从哪个路由离。
    • 如下,每次切换路由时,都会弹出alert,点击确定后,展示当前页面。 
    router.afterEach((to,from)=>{
      alert("after each");
    })

    5. 判断store.gettes.isLogin === false 是否登录

    • 组件内的守卫

    1. 到达这个组件时,beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{}

    • 在Admin.vue文件中,点击转到admin路由时,执行beforeRouteEnter函数 to,from参数与上面使用方法一致。next回调函数略有不同。
    • 如下例,data 组件内守卫有特殊情况,如果我们直接以

    beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{ alert("hello" + this.name);}进行访问admin页面,会发现alert输出hello undefined。这是因为,现在访问不到我们的data属性,执行顺序是不一致,这与的声明周期有关。在执行完之前,data数据还未渲染。所以这里,next()会给一个对应的回调,帮助完成。

    <script>
    export default {
        data(){
            return{
                name:"Arya"
            }
        },
        beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{
            next(vm=>{
                alert("hello" + vm.name);
            })
        }
    }
    </script>

    2. 离开这个组件时,beforeRouteLeave:(to,from,next)=>{}

    • 点击其他组件时,判断是否确认离开。确认执行next();取消执行next(false),留在当前页面。 
    beforeRouteLeave:(to,from,next)=>{
            if(confirm("确定离开此页面吗?") == true){
                next();
            }else{
                next(false);
            }
        }
    • 路由独享的守卫

    1. beforeEnter:(to,from,next)=>{},用法与全局守卫一致。只是,将其写进其中一个路由对象中,只在这个路由下起作用。

     

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