这个触控 c# 转 ts语言怎么写啊。

这篇博客介绍了如何将Unity中处理触控缩放的C#代码转换为TypeScript。主要涉及TouchPhase.Moved事件、Vector2.Distance函数以及对象缩放的逻辑处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;
using System.Collections;

 

public class Drag : MonoBehaviour
{

 

    float distance = 0;//触控缩放的距离
    private float lastDist = 0;//用于计算触控缩放
    private float curDist = 0;//用于计算触控缩放
    int t;//判断缩放触控

 

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //两点以上触控,且触控点发生移动
        if ((Input.touchCount > 1) && (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved
            || Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Moved))
        {
            var touch1 = Input.GetTouch(0); //第一根手指
            var touch2 = Input.GetTouch(1); //第二根手指

 

            curDist = Vector2.Distance(touch1.position, touch2.position);//两指间距
                                                                         //当手指移动时,重置起始距离为当前距离
         

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