cocos ts 脚本 用perfab就报错是为什么 该node就没事。

cc.Class({

    extends: cc.Component,

 

    properties: {

        touchPt: {

default: null,

            type: cc.Prefab,

            displayName: "触点"

        },

    },

 

    onLoad: function () {

        var self = this;

        function onTouchMove(event) {

            var pt = this.convertTouchToNodeSpaceAR(event);

            // var pt = this.convertToNodeSpace(event.getLocation());

            // var x = event.getLocationX();

            // var y = event.getLocationY();

            var x = event.getDeltaX();

            var y = event.getDeltaY();

            this.x += x;

            this.y += y;

        }

        this.touchPt.on('touchmove', onTouchMove, this.touchPt);

    },

});

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值