Java学习--day07

  • 随机数类

1,导包import java.util.Random;

2,创建对象Random r = new Random();

3,获取随机数int n = r.nextInt(10);

  • 数组

定义:可以存放多个相同类型的容器

元素element:数组中的数据

索引(角标)index:表示元素存放的位置。从0开始

数组定义格式:数据类型 [] 数组名

初始化

    静态初始化

        int [] arr = new int []{element }

        int [] arr ={element }

    动态初始化

        int [] arr = new int [langth]

访问数组元素/赋值

    1,访问元素:数组名[index]

    2,赋值;数组名[index]=value;

  • 思维导图

  • 代码:

package com.shsxt.day07;

public class ArreyDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 静态声明
		int[] arr = new int[] { 1, 2, 3 };
		int[] arr1 = { 1, 2, 3 };
		System.out.println(arr[1]);
		System.out.println(arr1[1]);
		// 动态
		int[] arr2 = new int[5];
		arr[2] = 5;
		System.out.println(arr[2]);
		// 常见的异常:越界异常
		//System.out.println(arr[5]);// java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException角标越界异常
		// 去访问不存在的角标
		arr = null;
		System.out.println(arr[0]);// java.lang.NullPointerException空指针异常
		// 去访问没有引用的实体
	}
}

 

package com.shsxt.day07;

import java.util.Random;

/**
 * 
 * @author 刘文旭
 *
 *         1,获取指定元素在数组中第一次出现的位置 
 *         2,数组的最值 
 *         3,数组的反转 
 *         4,数组的打印 
 *         5,正倒序打印 
 *         6,随机点名器
 */
public class AllTest {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5, 5, 4, 3, 2, 1 };
		System.out.println("第一次出现在第 " + numLoc(arr, 5));
		System.out.println("最大的值是 " + arrMax(arr));
		arrChange(arr);
		arrPrint(arr);
		System.out.println(zhengPrint(arr));
		randonName();

	}

	// 1,获取指定元素在数组中第一次出现的位置
	public static int numLoc(int[] arr, int num) {
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			if (num == arr[i]) {
				return i + 1;
			}
		}
		return -1;// 没有这个数
	}

	// 2,数组的最值
	public static int arrMax(int[] arr) {
		int max = arr[0];
		for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
			if (arr[i] > max) {
				max = arr[i];
			}
		}
		return max;
	}

	// 3,数组的反转
	public static void arrChange(int[] arr) {
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			if (i < arr.length / 2) {
				int temp = arr[i];
				arr[i] = arr[arr.length - i - 1];
				arr[arr.length - i - 1] = temp;
			}
			System.out.println(arr[i]);
		}
	}

	// 4,数组的打印
	public static void arrPrint(int[] arr) {
		System.out.print("[");
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			if (i != arr.length - 1) {
				System.out.print(arr[i] + ",");
			} else {
				System.out.println(arr[i] + "]");
			}
		}
	}

	// 5,正倒序打印
	public static String zhengPrint(int[] arr) {
		String s = "[";
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			s += arr[i];
			if (i != arr.length - 1) {
				s += ",";
			} else {
				s += "]";
			}
		}
		return s;
	}

	// 6,随机点名器
	public static void randonName() {
		String[] name = { "张三", "李四", "王二", "麻子" };
		Random r = new Random();
		int i = r.nextInt(name.length);
		System.out.println(name[i]);
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值