在编程中,"注册"一般是指将一个对象(通常是一个回调函数或者一个监听器)与一个事件关联起来,以便在该事件发生时能够执行相应的操作。这个过程可以理解为在某个集合中登记该对象,以便在需要时能够找到它并且执行相应的操作。
比如在Java中,我们可以通过调用事件源对象的 addXXXListener() 方法来注册一个监听器,将其与某个事件关联起来。这样当该事件发生时,事件源对象会遍历所有已经注册的监听器列表,逐个调用它们的相应方法来处理该事件。在这个过程中,已经注册的监听器就相当于被"登记"在了事件源对象的一个监听器集合中,以便在事件发生时能够找到并执行相应的操作。