VS2017(64)位+OPENGL+GLFW+GLEW配置过程

首先感谢https://blog.csdn.net/weixin_40921421/article/details/80211813?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase这篇文章里的内容,这里面对如果配置的过程写的很详细。

但是这篇文章里用的是VS2017x86的编译器,但是我的项目是要求用64位的编译器运行的,因此我又自己摸索出了如何在vs64位的编译器下配置OPENGL+GLFW+GLEW。

1下载GLFW库(64位)

下载官网:http://www.glfw.org/download.html

因为源文件下载下来需要自己动手编译生成相应的.lib文件。而,二进制压缩包下载下来后自带.lib文件,可以直接复制到指定位置使用,不需要自己手动去编译。所以我们下载64位二进制压缩包

2下载GLEW库(64位)

下载官网:http://glew.sourceforge.net/index.html

也是下载二进制文件。原理同上。

3配置环境

建立一个叫openGL64的文件夹,并且把文件解压放入其中。并且在其中新建的文件夹"OPGLlearnResources"

 

 

a.首先需要确定我们自己新建的文件夹内如下图一样,已经放入了相应的文件。


b.在VS2017中新建一个空项目。

c.配置项目属性中的包含(头)文件和库文件的路径及附加依赖项的库。


       至于这里,我也不知道为什么会添加一个openGL32.lib。只是看别人的教程里都添加了。完成上面步骤后,我们就可以创建我们的第一个OpenGL工程了!
七.创建工程,测试

测试代码:在黑板色的窗口上画一个三角形。
源代码下载地址:https://learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/hellotriangle

直接将源代码粘贴复制到你的项目中,然后编译运行即可。

编译后运行的结果为:

推荐学习教程

http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/

PS:貌似64位的glfw在某些时候会出奇怪的问题,虽然我现在还没有遇到,但是建议大家下载32位的,大家可以移步这里看如何安装32位的glfw和glew

https://blog.csdn.net/weixin_40921421/article/details/80211813?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

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要在VS2022中配置OpenGLGLEW和GLAD,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,下载GLEW库,可以在官方网站上找到下载链接。 2. 下载GLAD库,可以在GLAD的GitHub页面上找到。 3. 将下载的GLEW和GLAD库文件解压缩。 4. 打开VS2022,创建一个新的OpenGL项目或打开现有的项目。 5. 将GLEW和GLAD库文件中的相应文件复制到VS2022的安装目录中。 6. 将GLEW库中的lib文件复制到VS2022的VC目录下的lib文件夹中。 7. 将GLEW库中的include文件复制到VS2022的VC目录下的include文件夹中。 8. 将GLAD库中的glad文件夹复制到VS2022项目的源代码文件夹中。 9. 打开VS2022,右键单击项目,选择“属性”。 10. 在属性对话框中,选择“配置属性”>“VC++目录”。 11. 在“包含目录”一栏中,添加GLEW库的include目录的路径。 12. 在“库目录”一栏中,添加GLEW库的lib目录的路径。 13. 点击“链接器”>“输入”。 14. 在“附加依赖项”一栏中,添加GLEW库的lib文件的名称(通常是glew32.lib)。 15. 在“库目录”一栏中,添加GLAD库的glad目录所在的路径。 16. 在“附加依赖项”一栏中,添加GLAD库的glad.lib文件。 17. 点击“应用”并关闭属性对话框。 现在,你的VS2022项目已经配置好了OpenGLGLEW和GLAD。你可以在项目中使用OpenGL的功能,同时也可以使用GLEW和GLAD来管理OpenGL的扩展和加载函数。记得在代码中包含对应的头文件以及初始化GLAD库。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Windows11环境下visual studio2022配置OpenGLglfwglew、glad库](https://blog.csdn.net/weixin_45636742/article/details/128351618)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [vs2015+opengl环境配置文件SOIL2.GLFWGLEW、glm、glad](https://download.csdn.net/download/qq_39314918/12886976)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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