参考博文:https://blog.csdn.net/weixin_40921421/article/details/80211813
学习推荐网站:https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/
由于实验室项目需要用到三维图形的构建,因此现学现卖的使用了opengl,万事开头难,学习一项新的技术往往最令人头疼的就是环境的搭建。我下载的文件都是二进制的,都是官网上编译好的,由于我的电脑是64位的,因此我配置的环境也是x64,需要win32的可以参考上面的老哥写的博文。
整个环境的搭建主要分为3个步骤
- 1glfw的下载与解压
- 2 glew的下载与解压
- 3 vs2017配置链接库
在开始正式的配置之间,我们在电脑的固定位置,新建两个空的文件
glfw
进入官网:https://www.glfw.org/download.html,选择下载对应的64位的二进制文件(可以免于cmake编制,直接使用很方便,cmake的64位的源码可能会出现一些问题)
下载后的文件,解压后的文件夹如下
将include中的GLFW移动到新建的文件夹中
同理将lib-vc2017中的文件全部移动到新建的libs文件夹中
glew
进入网站:http://glew.sourceforge.net/
将下载后的文件解压后得到,如下的文件夹
同上,将include下的GL移动到,新建的include文件夹中
将lib\Release\x64下的lib文件移动到新的libs文件夹下(由于配置的是64位的因此要复制x64下的库)
文件下的内容有
vs2017的配置
测试
源代码下载地址:https://learnopengl.com/code_viewer.php?code=getting-started/hellotriangle
直接将源代码粘贴复制到你的项目中,然后编译运行即可。
- 编译后运行的结果为: