go语言学习---数据类型、运算符、表达式

  • 定义常量
const PI float = 3.1415926
  • 定义变量
var count int
var count int = 10
count := 10
var count = 10
  • 标识符与命名规则
  1. 变量名必须以字母或者下划线开始
  2. 必须使用英文字母、数字、下划线组成
  3. 不能使用go关键字
  4. 大小写敏感
  • 布尔型数据
  1. 布尔型不接受其他数据类型赋值
  2. 布尔类型不能进行强制类型转换。
  • 整数类型
类型字节长度取值范围
int4/832位系统就是int32,64位系统就是int64
int81-128~127
int162-32768~32767
int324-231~(231-1)
int648-263~(263-1)

十进制,如 -123、0、256
八进制,以“0”开头的数是八进制,如0123 是八进制123
十六进制,以“0x”开头的数是十六进制,如0x123 是十六进制123
指数形式,由数字和字母e组成,如1e3 代表十进制 1000

  • 浮点型数据
    浮点数在内存中的存储形式是按照指数形式存储的,共由三部分组成:符号、尾数、指数
    有float32、float64。需要注意浮点数的舍入误差。
  • 复数
    有complex64、complex128,分别是8字节和16字节
    是a+bi 的形式。go语言内置函数real(z)可获得该复数的实部,imag(z)可以获得该复数的虚部。
  • 字节型数据
    字节型数据就是uint8 型数据
  • rune 类型
    go语言处理Unicode 有个专用的数据类型 rune,它完全等价于 int32。
  • uintptr类型
    uintptr的类型会根据操作系统决定指针位数,32位操作系统就是4字节,64位操作系统就是8字节。
    指针变量初始化后的默认值是nil,go语言中没有NULL常量。
    go语言不支持指针运算,比如ptr++,–ptr。
    go语言不支持 -> 操作,而是直接使用 . 选择符操作指针对象成员
  • 运算符
    和其他语言的运算符差不多,有标志位清除运算符和通道运算符是独有的
  • 全局变量
    go语言的全局变量赋值声明不能使用 := 的形式,必须显示的定义其类型。
  • 类型别名
    例如:type(word uint16)
  • 类型转换
    go语言是类型安全的,即他不允许数据类型隐式转换,否则会造成精度丢失,所有类型必须显式进行。
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