使用两个队列实现一个栈
- 这里我就不详细介绍栈和队列这两个数据结构了,自行谷歌。
- 队列是先进先出的数据结构,队列是先进后出的数据结构。
- 那么我们如何实现呢?看看下面的方法
- 先来定义的数据结构
typedef struct StackB2Q{
Queue* q1;
Queue* q2;
}StackB2Q;
- 对于栈的初始化:只需要初始化两个队列即可
void InitStackQ2S(StackB2Q* sbq)
{
assert(sbq);
InitQueue(sbq->q1);
InitQueue(sbq->q2);
}
- 对于栈的插入元素:我们将元素全部插入到队列queue1中。
void PushStackB2Q(StackB2Q* sbq, DataType data)
{
assert(sbq);
PushQueue(sbq->q1, data);
}
- 对于栈的出栈(删除元素):出栈元素必定是栈顶元素,那么栈顶元素就是最后一个插进来的元素。对于队列的话我们无法删除最后插进来的元素,那么我们将队列queue1中的 size-1 个元素搬移到队列queue2中,size是queue1中元素的个数。那么在把队列queue1中剩下的那个元素出队列。就删除了最后插进来的那个元素。
- 然后,将queue2中的所有元素全部搬移到队列queue1中去。我们一直保持queue2是空的。
- 还有我们需要在开始时判断栈是否为空,也就是判断队列queue1中是否有元素,如果没有元素,就无法进行出栈。
void PopStackB2Q(StackB2Q* sbq)
{
assert(sbq);
if (EmptyQueue(sbq->q1))
return;
else
{
int count = SizeQueue(sbq->q1);
count--;
while (count--)
{
PushQueue(sbq->q2, FrontQueue(sbq->q1));
PopQueue(sbq->q1);
}
PopQueue(sbq->q1);
while (!EmptyQueue(sbq->q2))
{
PushQueue(sbq->q1, FrontQueue(sbq->q2));
PopQueue(sbq->q2);
}
}
}
- 获取栈顶元素:栈顶元素就是最后插进来的元素,也就是我们队列queue1中的队尾元素。
- 不要忘了我们需要判断是否为空栈。
DataType TopStackB2Q(StackB2Q* sbq)
{
assert(sbq);
if (EmptyQueue(sbq->q1))
return NULL;
else
return sbq->q1->rear->data;
}
队列的基本封装我就不给出了,我就给大家谈一下如何两个队列实现一个栈的思路。如果有问题,欢迎下方留言讨论。