使用两个队列实现一个栈

使用两个队列实现一个栈

  • 这里我就不详细介绍栈和队列这两个数据结构了,自行谷歌。
  • 队列是先进先出的数据结构,队列是先进后出的数据结构。
  • 那么我们如何实现呢?看看下面的方法
  • 先来定义的数据结构
typedef struct StackB2Q{
	Queue* q1;
	Queue* q2;
}StackB2Q;

  • 对于栈的初始化:只需要初始化两个队列即可
void InitStackQ2S(StackB2Q* sbq)
{
	assert(sbq);
	InitQueue(sbq->q1);
	InitQueue(sbq->q2);
}
  • 对于栈的插入元素:我们将元素全部插入到队列queue1中。
void PushStackB2Q(StackB2Q* sbq, DataType data)
{
	assert(sbq);
	PushQueue(sbq->q1, data);
}

  • 对于栈的出栈(删除元素):出栈元素必定是栈顶元素,那么栈顶元素就是最后一个插进来的元素。对于队列的话我们无法删除最后插进来的元素,那么我们将队列queue1中的 size-1 个元素搬移到队列queue2中,size是queue1中元素的个数。那么在把队列queue1中剩下的那个元素出队列。就删除了最后插进来的那个元素。
  • 然后,将queue2中的所有元素全部搬移到队列queue1中去。我们一直保持queue2是空的。
  • 还有我们需要在开始时判断栈是否为空,也就是判断队列queue1中是否有元素,如果没有元素,就无法进行出栈。
void PopStackB2Q(StackB2Q* sbq)
{
	assert(sbq);
	if (EmptyQueue(sbq->q1))
		return;
	else
	{
		int count = SizeQueue(sbq->q1);
		count--;
		while (count--)
		{
			PushQueue(sbq->q2, FrontQueue(sbq->q1));
			PopQueue(sbq->q1);
		}
		PopQueue(sbq->q1);

		while (!EmptyQueue(sbq->q2))
		{
			PushQueue(sbq->q1, FrontQueue(sbq->q2));
			PopQueue(sbq->q2);
		}
	}
}
  • 获取栈顶元素:栈顶元素就是最后插进来的元素,也就是我们队列queue1中的队尾元素。
  • 不要忘了我们需要判断是否为空栈。
DataType TopStackB2Q(StackB2Q* sbq)
{
	assert(sbq);
	if (EmptyQueue(sbq->q1))
		return NULL;
	else
		return sbq->q1->rear->data;
}

队列的基本封装我就不给出了,我就给大家谈一下如何两个队列实现一个栈的思路。如果有问题,欢迎下方留言讨论。

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