store
如果我们不喜欢这种在页面上使用“this.
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stroe.state.count”和“this.
stroe.state.count”和“this.store.dispatch(‘funName’)”这种很长的写法,那么我们可以使用mapState、mapGetters、mapActions就不会这么麻烦了
状态管理核心状态管理有5个核心,分别是state、getter、mutation、action以及module
state
驱动应用的数据源
state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了, 在vue.js的组件中才能获取你定义的这个对象的状态
getters
为组件提供经过处理的数据源
getter有点类似于vue.js的属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态,那我们就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算
mutations
用来更改state的唯一标准方式
更改store中的state状态的唯一方法就是提交mutation,就很类似事件。每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit。
actions
组件通过调用actions来提交mutation
action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。在页面中如果我们要用这个action,则需要执行store.dispatch
modules
每个module都有自己的state、getters、mutations、action实现大型应用中业务模块数据的分治
module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,modulke可以将store分割成模块,每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter