三者关系图
Set
set接口是是无序的,set中不包含重复的元素,也就是说set中不存在两个这样的元素a1.equals(a2)结果为true。同时支持对象的添加和删除。
HashSet:它存储唯一元素并允许空值,它由HashMap支持,它不保持插入顺序,它不是线程安全的,创建HashSet的实例时,会初始化此内部HashMap,HashSet的性能主要受两个参数影响 - 初始容量和负载因子。
TreeSet:在集中以升序对对象排序的集的实现,这意味着从一个TreeSet对象获得第一个迭代器将按照升序来提供对象。(字符串按字母先后来排序)。
List
ArrayList:由数组实现的List,允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。
LinkedList:对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大,随机访问则行对较慢。
Set 和List的对比:
Set:检查元素效率低下,删除和插入的效率高,插入和删除不会引起元素的位置变化。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素的效率较高,插入元素和删除元素效率低,因为会引起其他元素位置发生变化。
Set 和 List的具体子类:
Set
HashSet:以哈希表的形式存放元素,插入删除速度很快
TreeSet:对集合中的对象升序排序
List:
ArrayList :动态数组
LinkedList:链表,队列,堆栈
Map
HashMap:
它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
LinkedHashMap:
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。
TreeMap:
TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。
Hashtable:
Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。