第09讲:变量 1. 变量概述 在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲变量是内存中的一小块区域,可以存储数据。 2. 变量的定义 格式:数据类型 变量名=变量值;范例:int a=10; 3. 变量的使用 3.1 取值 格式:变量名范例:a 3.2 修改值(赋值) 格式:变量名=变量值;范例:a=20; 4. 变量使用的注意事项 定义变量时,变量名不能重复。变量未赋值不能使用。定义long类型的变量时,为了防止整数过大,后面要加L。定义float类型的变量时,为了防止类型不兼容,后面要加F。