第09讲:变量

第09讲:变量

1. 变量概述

  • 在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
  • 从本质上讲变量是内存中的一小块区域,可以存储数据。

2. 变量的定义

  • 格式:数据类型 变量名=变量值;
  • 范例:int a=10;

3. 变量的使用

3.1 取值

  • 格式:变量名
  • 范例:a

3.2 修改值(赋值)

  • 格式:变量名=变量值;
  • 范例:a=20;

4. 变量使用的注意事项

  • 定义变量时,变量名不能重复。
  • 变量未赋值不能使用。
  • 定义long类型的变量时,为了防止整数过大,后面要加L。
  • 定义float类型的变量时,为了防止类型不兼容,后面要加F。
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