如何给音频降噪?这些方法快收藏起来

 

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最近有小伙伴在询问,音频文件有杂音该怎么办?有时候出于某种原因,我们需要使用录音设备进行录制,而在听取音频、整理内容的过程才发现,当时录音周围的环境声有些嘈杂,导致有些内容无法直接获取。这时我们就需要对音频进行降噪处理。今天就为大家分享几个音频降噪技巧,帮助那些还不知道音频降噪怎么处理的小伙伴解决问题。

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实用技巧一:利用“配音工厂”来对音频进行处理

大家从名字上应该不难看出,这是一款可用于实现智能配音的软件。它具有几十种配音主播类型可选,能够协助我们对文字进行配音。此外,它还带有多种音频编辑和视频编辑工具,在音视频剪辑方面,给我们提供了不少帮助。它的音频编辑工具里就有音频降噪功能,下面给大家介绍一下如何操作。

具体操作步骤:

第一步:打开手机APP,点击下方的“应用”,找到“音频编辑”板块,进入操作页面。

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第二步:随即找到“音频降噪”功能,并导入需要处理的音频文件。根据需要,拉动进度条两边,框选需要降噪处理的部分,并点击“降噪处理”,软件就会对其进行处理,还原音频内容。

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实用技巧二:利用“Adobe Audition”来对音频进行处理

这是由Adobe公司推出的一款音频剪辑软件,广泛应用于访谈节目、录音室、影视创作等等。由于它的专业性比较强,适合有一定操作经验的小伙伴使用。

具体操作步骤:

打开该工具,将音频文件导入下方进度条,接着点击“效果”,找到“降噪/恢复”,选择“降噪(处理)功能”就可以进行参数调整,对噪音进行合理处理。

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看到这里,你是否知道音频降噪怎么处理了吗?如果你们还知道其他好用的降噪方法,欢迎大家分享在评论区或者私信给我。

在iOS原生端实现音频降噪主要依赖于使用iOS提供的音频处理API,例如使用AVFoundation框架。以下是实现音频降噪的一般步骤: 1. 设置音频会话(AVAudioSession):首先需要配置音频会话,以便应用可以控制音频的输入和输出行为。 2. 配置音频输入:创建一个`AVAudioRecorder`实例来录制音频。可以通过设置其`settings`字典中的参数来启用降噪功能。 3. 实现音频引擎:使用`AVAudioEngine`来处理音频流。`AVAudioEngine`允许你创建复杂的音频处理图,可以加入音频效果节点(如降噪效果)。 4. 应用音频效果:为了实现降噪,可以添加`AVAudioUnitCapture`和`AVAudioUnitMPEffects`节点到音频引擎中。`AVAudioUnitMPEffects`节点提供了一些内置的音频处理效果,包括降噪效果。 5. 处理音频数据:音频数据被录制后,通过音频引擎处理,应用降噪效果后输出。 6. 开始录音和处理:配置完毕后,启动录音,音频引擎会处理音频流,并根据配置实现降噪。 示例代码片段可能如下: ```swift do { // 配置音频会话 let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() try audioSession.setCategory(.playAndRecord, mode: .default, options: .duckOthers) try audioSession.setActive(true, options: .notifyOthersOnDeactivation) // 创建录音器并设置 let audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: audioFileURL, settings: [ AVFormatIDKey: kAudioFormatMPEG4AAC, AVSampleRateKey: 44100, AVNumberOfChannelsKey: 1, AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue, AVLinearPCMIsBigEndianKey: false, AVLinearPCMIsFloatKey: true, AVLinearPCMIsNonInterleaved: false, AVLinearPCMIsSignedIntegerKey: false, AVLinearPCMBitDepthKey: 16, AVLinearPCMIsPackedKey: true, AVLinearPCMIsNonInterleaved: true, AVLinearPCMIsCompressedKey: false // 注意:启用降噪功能需要添加对应的键值对,视具体实现而定 ]) // 配置音频引擎 let audioEngine = AVAudioEngine() let inputNode = audioEngine.inputNode let recordingFormat = audioRecorder.recordChannelCount == 1 ? audioRecorder.outputFormat(for: .aac) : audioRecorder.outputFormat(for: .pcm) // 启动录音器 audioRecorder.prepareToRecord() audioRecorder.record() // 连接录音器到音频引擎 inputNode.installTap(onBus: 0, bufferSize: 1024, format: recordingFormat) { (buffer, when) in // 这里可以添加音频处理代码,比如降噪 } // 开始音频引擎 audioEngine.prepare() try audioEngine.start() // 进行音频录制,这里可以有一个UI界面让用户控制录音的开始和停止 } catch { print("Error setting up the audio session: \(error.localizedDescription)") } ```
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