MI描述的是有多个直接基类的类。
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注意:公有继承必须使用关键字public限定每一个基类,因为默认为private。
class SingWaiter : public Waiter, public Singer {...};
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MI面临的问题:
- 从两个不同的基类继承同名的方法;
- 从两个或更多相关基类那里继承同一个类的多个实例。
- 菱形继承问题:
当多重继承的两个父类有共同的祖先时,就会继承两个祖先类组件,这产生两个问题:
- 数据冗余,空间浪费;
- 二义性(可通过使用类限定符补救)。
需要使用虚基类来解决这个问题。
虚基类
虚基类不是在声明基类是声明的,而是在声明派生类时,指定继承方式时声明的。此时,从虚基类的多个实例派生而来的类将只继承一个基类对象。
class Singer : virtual public Worker {...};
class Waiter : public virtual Worker {...};
然后,可以将SingerWaiter类定义为:
class SingerWaiter : public Singer, public Waiter {...};
现在,SingerWaiter对象只包含Worker对象的一个副本。
虚基类构造函数规则
class A
{
int a;
public:
A(int n=0) : a(n) {}
...
};
class B: public A
{
int b;
public:
B(int m=0, int n=0): A(n), b(m) {}
...
};
class C: public B
{
int c;
public:
C(int q=0, int m=0, int n=0): B(m,n), c(q) {}
...
};
在上面正常的构造函数规则中,C类的构造函数使用q,并将m、n传递给B类的构造函数,而B类的构造函数使用m,并将n传递给A类的构造函数。
但对于多重继承,C++在基类是虚的时,禁止信息通过中间类自动传递给基类,因此需要显式地调用所需的基类(虚基类)构造函数:
class A
{
int a;
public:
A(int n): a(n) {}
...
};
class B: virtual public A
{
int b;
public:
B(int m, int n):A(n), b(m) {}
...
};
class C: virtual public A
{
int c;
public:
C(int k, int n): A(n), c(k){}
...
};
class D: public B, public C
{
D(int k, int m, int n): A(n),B(m, n),C(k, n) {} //显式调用构造函数A(int n)
...
};
尽管A不是D的直接基类,但在这里(虚基类)这种用法是合法的而且是必须的:在成员初始化列表语法中,不仅要调用其直接基类的构造函数,还要调用虚基类的构造函数。C++编译系统最后只执行对虚基类构造函数的调用,而忽略虚基类的其他派生类,这就保证了虚基类的数据成员不会被多次初始化,避免了二义性问题。
注意:
- 区别虚基类和抽象基类:抽象基类指包含纯虚函数的类,是方便实现多态的方式,详见 抽象基类和纯虚函数;虚基类是实现多重继承(MI)的方式。
- 区别虚基类和虚函数:虚函数也是virtual关键字修饰的,但用于派生类中重新定义基类中虚函数,是实现动态多态的方式,详见 虚函数virtual与多态。