1、模板模式的定义:
定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
大白话解释:完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;
就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。每个步骤的具体实现,由子类完成。
2、 优点和不足:
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分。
2、提取公共代码,便于维护。
3、行为由父类控制,子类实现
不足: 每个不同的实现都需要定义一个子类,会导致类的个数增加,系统更加庞大。
3、类图结构:
如模板方法模式结构图所知,有两个类:
AblstractClass(抽象类):
在抽象类中定义了一系列的操作PrimitiveOperation,每个操作可以使具体的,也可以是抽象的,每个操作对应一个算法的步骤,在子类中可以重新定义或实现这些步骤。TmplateMethod()这个方法用于定义一个算法结构,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
ConcreteClass(具体子类):用于实现在父类中声明的抽象基本操作,也可以覆盖在父类中已经实现的具体基本操作。
4、实例说明:
来举个例子: 比如我们做菜可以分为三个步骤 (1)备料 (2)具体做菜 (3)盛菜端给客人享用,这三部就是算法的骨架 ;然而做不同菜需要的料,做的方法,以及如何盛装给客人享用都是不同的这个就是不同的实现细节。
a. 先来写一个抽象的做菜父类:
public abstract class DodishTemplate {
/**
* 具体的整个过程
*/
protected void dodish(){
this.preparation();
this.doing();
this.carriedDishes();
}
/**
* 备料
*/
public abstract void preparation();
/**
* 做菜
*/
public abstract void doing();
/**
* 上菜
*/
public abstract void carriedDishes ();
}
b. 下来做两个番茄炒蛋(EggsWithTomato)和红烧肉(Bouilli)实现父类中的抽象方法
/**
* 西红柿炒蛋
* @author aries
*/
public class EggsWithTomato extends DodishTemplate{
@Override
public void preparation() {
System.out.println("洗并切西红柿,打鸡蛋。");
}
@Override
public void doing() {
System.out.println("鸡蛋倒入锅里,然后倒入西红柿一起炒。");
}
@Override
public void carriedDishes() {
System.out.println("将炒好的西红寺鸡蛋装入碟子里,端给客人吃。");
}
}
/**
* 红烧肉
* @author aries
*
*/
public class Bouilli extends DodishTemplate{
@Override
public void preparation() {
System.out.println("切猪肉和土豆。");
}
@Override
public void doing() {
System.out.println("将切好的猪肉倒入锅中炒一会然后倒入土豆连炒带炖。");
}
@Override
public void carriedDishes() {
System.out.println("将做好的红烧肉盛进碗里端给客人吃。");
}
}
c. 在测试类中我们来做菜:
public class App {
public static void main(String[] args) {
DodishTemplate eggsWithTomato = new EggsWithTomato();
eggsWithTomato.dodish();
System.out.println("-----------------------------");
DodishTemplate bouilli = new Bouilli();
bouilli.dodish();
}
}
这样我们就实现了使用模板模式的一个完整的实例。