1. javascript 是一种描述性语言。
html是一种超文本标记预演。2. javascript 代码是<script></script> 标签嵌入HTML文档中
2.1 JavaScript的基本结构
<script type="text/JavaScript" > [type="text/JavaScript 在HTML5以后可以省略,默认]
JavaScript语句
</script>
2.2 JavaScript嵌入网页有以下三种方式
2.2.1 使用javascript文件
2.2.2 使用外部javascript文件
外部文件不能包含<script>标签,通常扩展名为.js的文件放到网站中单独存放脚本的子目录中(一般为js),这样容易管理和维护
2.2.3 直接在html标签中
2.3 变量的声明和赋值
2.3.1 语法
var 合法的变量名;
方式1:先声明 后赋值
var width;
width=100;
方式2:声明并赋值
var name=“皮皮”;
方式3:不声明,直接赋值
height=180; (不建议使用)
2.3.2 数据类i型
undefind(未定义类型) 表示声明了变量没有赋值
null(空类型) 表示赋了一个空值
number(数值类型)
String(字符串类型)
boolean(布尔类型)
2.3.3
typeof()运算符来判断一个值或变量究竟属于哪种类型
typeof(变量或值)
2.3.4 数组
2.4.1创建数组的方法
方法1:
var 数组名称 =new Array(size); size 代表长度
方法2:
var 数组名称 =new Array(" "," "); 直接赋值
方法3:
var 数组名称=[" "," "] 括号里直接赋值
var country = ["America", "Greece", "Britain", "Canada", "China"];
2.3.5运算符
算术运算符 +,-,*,/,++, - -
比较运算符 >,<,>=,<=,!=,!==,==,===
逻辑运算符 &&,||,!
赋值运算符 =,+=,-=
其中 ==表示等于,不判断数据类型,只比较类容
===严格比较,数据类型不相同,放回false
!== 表示不恒等
2.6 if判断,switch结构,
循环结构 for(),while(),do..while(), 和java类似
for in 循环
for(var 变量 in 对象){ ... }
for (var i in country) {
if ((country[i].indexOf("a", 0) > -1) || (country[i].indexOf("A", 0) > -1)) {
num++;
}
}
2.7注释
//单行注释
/*
* */ 多行注释
2.8 常用的输入 输出
1.警告 alert()该方法会创建一个特殊的的小对话框,该对话框带有一个字符串和一个确定按钮。
语法
alert("提示信息");
2.提示 prompt()方法会弹出一个提示对话框,等待用户输入一行数据
语法
prompt("提示信息","输入框的默认信息");
3.常见的系统函数
1.parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数
parseInt("字符串") num1=parseInt("78.79") 返回78;
2.parseFloat() 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数
parsefloat("字符串") var num=parsefloat("4567clo") 返回 4567
3.isNaN()函数用于检查其参数是否是非数字
isNaN()
isNaN("12.5") //返回值为false
isNaN("12.5s") //返回值为true
isNaN(45.8) //返回值为false
4.自定义函数
funcation 函数名(参数1,参数2,...参数n ){
[return 返回值]
}
function checptInpt(string) {
if ((string.indexOf("@", 0) > -1) || (string.indexOf(".", 0) > -1)) {
var nums=string.indexOf("@",0);
var names=string.substring(0,nums);
document.write("邮箱正确,用户名为"+names);
}else if (string==""){
document.write("邮箱不能为空")
}else{
document.write("邮箱必须包含@和.");
} }
5.常见的事件
onload 一个页面或一幅图像完成加载
onlick 鼠标单击某个对象
onmouseseover 鼠标指导移动到某个元素
onkeydown 摸个键盘按键按下
onchange 域的内容被改变