经典指针程序——互换两个数字

    在进行指针的数字交换时,我们常常会犯的第一个经典的错误,就是只实现了形参之间的交换,而无法使主函数内的实参产生交换;例如下面的代码,原因在于,定义的函数只实现了形参之间的交换,而形参在调用完函数即释放申请的形参空间,因此并未与主函数内的实参产生联系,所以无法实现数字的交换;而实现形参和实参之间的联系的媒介就是指针

#include<stdio.h>
void huhuan_1(int a, int b)//只实现了形参之间的交换,而形参在调用完函数即释放申请的形参空间,因此并未与主函数内的实参产生联系
{
    int t;
    t = a;
    a = b;
    b = t;
    return ;
}
int main()
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    huhuan_1(a, b);
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);//常见错误,
    
    return 0;
}
 

 第二个经典错误:使用指针将实参和形参连接起来,最重要的一点即类型定义相同,如下面的代码,huhuan_2函数的形参是两个int *类型的指针变量,因此在主函数内调用函数时,就必须采用huhuan_2(&a, &b)的形式确保参数类型一致。

而在互换函数的编写时也应注意,如下的交换代码写法是错误的,解释如下图:

#include<stdio.h>

void huhuan_2(int * p, int * q)
{
    int * t;
    t = p;//这样只是交换了p,q两个指针内部存储的值,即所指向的变量的地址,并不能改变实际变量a,b的地址
    p = q;
    q = t;
    return ;
 }
int main(void)
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    //huhuan_2(* p, * q)写法错误,因为主函数内没有定义指针p,q
    //huhuan_2(a, b);//代表把变量a发送给了p,写法错误,因huhuan_2的两个形参是int *类型,最终实参是传递给p的,所以类型要相对应
    huhuan_2(&a, &b); //&a与p的类型相对应,才能保证把实参传递过去
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    return 0;

 因在交换过程中,仅仅实现了交换指针p,q的内容(即变量a,b的地址),而实际上变量a,b的内容并没有发生变化

 

 正确写法如下: 改为交换*p和*q的内容即可,p是int *类型,则*p是int类型,因此t要定义成int类,*p指向以p的内容为地址的整型变量a,因此交换*p,*q才能实现变量的交换。代码如下:

void huhuan_2(int * p, int * q)
{
    int  t;
    t = *p;//p是int *类型,则*p是int类型,因此t要定义成int类型
    *p = *q;//*p指向以p的内容为地址的整型变量a,因此交换*p,*q才能实现变量的交换
    *q = t;
    return ;
    
 }
int main(void)
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    //huhuan_2(* p, * q)写法错误,因为主函数内没有定义指针p,q
    //huhuan_2(a, b);//代表把变量a发送给了p,写法错误,因huhuan_2的两个形参是int *类型,最终实参是传递给p的,所以类型要相对应
    huhuan_2(&a, &b); //&a与p的类型相对应,才能保证把实参传递过去
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    return 0;
}
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值