【HarmonyOS Arkts笔记】http网络请求封装

common.ts

export default class CommonConstant {
  /**
   * The host address of the server.
   */
  static readonly SERVER: string = '请求接口地址';

  /**
   * The request success code.
   */
  static readonly SUCCESS_CODE: number = 200;

  /**
   * Read timeout.
   */
  static readonly READ_TIMEOUT: number = 50000;

  /**
   * Connect timeout.
   */
  static readonly CONNECT_TIMEOUT: number = 50000;
}

request.ts

import http from '@ohos.net.http';
import CommonConstant from './common';
import Prompt from '@system.prompt';

const request = (url: string, data?: Object, header?: Object,) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 请求头
    let h
    if (header) {
      h = header
    } else {
      h = {
        'Content-Type': 'application/json',
      }
    }

    // 每一个httpRequest对应一个HTTP请求任务,不可复用
    let httpRequest = http.createHttp();

    // 用于订阅HTTP响应头,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息
    // 从API 8开始,使用on('headersReceive', Callback)替代on('headerReceive', AsyncCallback)。 8+
    httpRequest.on('headersReceive', (header) => {
      // console.info('header: ' + JSON.stringify(header));
    });

    httpRequest.request(
      // 填写HTTP请求的URL地址,可以带参数也可以不带参数。URL地址需要开发者自定义。请求的参数可以在extraData中指定
      CommonConstant.SERVER + url,
      {
        method: http.RequestMethod.POST,
        // 开发者根据自身业务需要添加header字段
        header: h,
        // 当使用POST请求时此字段用于传递内容
        extraData: data,
        expectDataType: http.HttpDataType.STRING, // 可选,指定返回数据的类型
        usingCache: true, // 可选,默认为true
        priority: 1, // 可选,默认为1
        connectTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
        readTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
      }, (err, res: any) => {
      if (!err) {
        // data.result为HTTP响应内容,可根据业务需要进行解析
        console.info('Result:' + res.result);
        resolve(JSON.parse(res.result))
      } else {
        console.info('error:' + JSON.stringify(err));
        Prompt.showToast({
          message: JSON.stringify(err)
        })
        return JSON.stringify(err)
        // reject(JSON.stringify(err))
        // 取消订阅HTTP响应头事件
        httpRequest.off('headersReceive');
        // 当该请求使用完毕时,调用destroy方法主动销毁。
        httpRequest.destroy();
      }
    });
  })
}

export default request

接口汇总

import request from "./request"

const loginApi = {
  // 账号登录
  async login(data: object) {
    return await request('/account/login', data, {Token: false})
  }
}

export default loginApi

页面调用

import loginApi from "../../api/login"

loginApi.login({
      account: this.account,
      password: this.password
    }).then((res: any) => {
      if (res.code == 1) {
        console.info(res.data)
      }
    })
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DDR3 笔记本内存卡槽的 layout 封装是指在设计笔记本内存卡槽时的布局和封装方式。DDR3 是一种常见的内存类型,而笔记本内存卡槽则是用于安装内存模块的插槽。 DDR3 笔记本内存卡槽通常采用SODIMM封装形式,即小型双列直插内存模块。SODIMM 封装相对于桌面机上的DIMM封装更小巧,适用于笔记本电脑的紧凑空间。 在DDR3 笔记本内存卡槽的 layout 设计中,通常会考虑以下几个方面: 1. 插槽位置:内存插槽通常位于笔记本电脑主板的底部或侧面,以方便用户更换或升级内存。 2. 插槽数量:不同型号的笔记本电脑会有不同数量的内存插槽,一般为一到两个插槽,用于安装内存模块。 3. 插槽规格:DDR3 笔记本内存卡槽的规格与内存模块规格相匹配,通常为204针。这意味着插槽上有204个金属接点,用于与内存模块上的连接引脚相对应。 4. 电气连接:为了确保数据的稳定传输和供电,DDR3 笔记本内存卡槽与主板之间会有相应的电气连接接口。这些接口可以保证内存模块和主板能够正确地进行通信和供电。 总之,DDR3 笔记本内存卡槽的 layout 封装是为了适应笔记本电脑的空间限制而设计的,采用SODIMM封装形式,具有相应的插槽位置、数量、规格和电气连接。这样设计的内存卡槽可以方便用户进行内存的更换和升级,提高笔记本电脑的性能和使用体验。

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