第2章 Java内存区域与内存溢出异常

2.2 运行时数据区域

1、Java虚拟机运行时数据区域有哪些?

2.2.1 程序计数器
1、什么是程序计数器?什么是字节码解释器?
2、程序计数器是线程私有的吗?
3、如果正在执行的是Native方法,程序计数器的内容如何?
4、唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域是哪个?

  程序计数器可以看作当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器工作时就是通过改变计数器的值来选取下一条需要   执行的字节码指令;因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每个线程都需要一个独立的程序计数器

    如果线程执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;

    如果线程执行的是一个Native方法,这个计数器值则为空,此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError(OOM)情况的区域;

2.2.2 java虚拟机栈
1、java虚拟机栈是线程私有的吗?它的生命周期多久?
2、java虚拟机栈的作用是什么?
3、局部变量表存放了什么?
4、java虚拟机栈两种异常及其说明。

虚拟机栈也就是平时所说的栈区,它的生命周期与线程相同,描述的是Java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame),主要用于存储:

    局部变量表

    操作数栈

    动态链接

    方法出口

1.2.1、局部变量表

局部变量表存放了编译器可知的一些东西,如下:

    各种基本数据类型 (boolean、byte、char、short、int、float、long、double);

    对象引用 (非对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针、也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置);

    returnAddress类型 (指向了一条字节码指令的地址);

其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。

局部变量表所需的空间在编译期间完成分配,当进入一个方法需要在帧中需要多大的局部变量空间是完全确定的,运行期间不会改变局部变量表的大小。

两种异常状况:

    如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常(栈溢出);

    如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常(内存溢出);
1.2.2、操作数栈

比如int c = a + b;a和b会保存在操作数栈里,当遇到+号,操作数栈两个数出栈

2.2.3本地方法栈
1、什么是本地方法栈?
2、本地方法栈与虚拟机栈的异同是什么?
3、本地方法栈能抛出哪两种异常?

本地方法栈为虚拟机使用到的Native方法服务,在虚拟机规范中对本地方法栈中方法使用的语言、使用方式和数据结构并没有强制规定。

本地方法栈和虚拟机栈所发挥的作用是非常相似,他们之间的区别是虚拟机方法栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。

本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常,但Native方法区在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况(但本地方法栈本身就是虚拟机使用Native方法开辟的内存)

2.3.4Java 堆
1、Java堆是线程共享的吗?
2、在java虚拟机规范中如何描述Java堆的作用?
3、为什么Java堆有时候被称为GC堆?
4、Java堆还可以细分为哪两个区域?

Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,,这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有对象实例以及数组都要在堆上分配。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也称作GC堆

由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆中还细分为:新生代和老年代;Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制);

2.2.5 方法区
1、方法区是否线程共享?
2、方法区的作用?

方法区也被很多人称为"永久代",本质上两者不等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的把GC分代收集扩展至方法区;

和Java堆一样是各个线程共享的内存区域,用于存储已被虚拟机加载的数据,主要如下:

  • 类信息:方法

  • 常量

  • 静态变量

  • 即时编译器编译后的代码

2.2.6 运行时常量池
1、运行时常量池是什么的一部分?
2、运行是常量池与Class文件常量池之间有什么关系?
3、运行是常量池相对于Class文件常量池另一个重要的特征是什么?
String类型的哪个方法体现了这个特征?

运行时常量池是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池存放;

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译器才能产生,也就是并非置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中;
 

String类的intern()方法使用了运行期间也可能将新的常量放入池中的特性

2.2.7 直接内存
1、在JDK1.4哪个类的加入可以使用Native函数库直接分配堆外内存?引入了哪种OI方式?作用是什么?

直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用,本机的直接内存的分配不会收到Java堆大小的限制,但是还是会收到本机总内存大小以及处理寻址空间的限制;

在JDK1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作

这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据

2.3 HotSpot虚拟机对象揭秘
2.3.1 对象的创建
1、虚拟机遇到一条new指令时,首先要做的事是什么?
2、什么是“指针碰撞”?
3、什么是“空闲列表”?
4、虚拟机如何解决在并发情况下内存分配问题?(两种方案)
5、在为对象完成内存分配之后,虚拟机接下来要对对象进行什么必要的设置?这些设置信息保存在哪里?

当虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程;

在类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需的内存大小在类加载完成后便可完全确定;

内存分配方式:

    指针碰撞:Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器;

    空闲列表:Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存互相交错,就必须维护一个列表,记录上哪些内存是可用的,在分配的时候划分一块足够大的空间分给对象实例,并更新列表上的记录;

选中哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

内存分配的线程安全问题-两个解决方案:

  •     对分配内存空间的动作进行同步处理-实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
  •     把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间进行,每个线程在Java堆中分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(TLAB),哪个线程需要分配内存就使用TLAB,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定,虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+-UseTLAB参数来设定;  内存分配完成后,虚拟机需要将分配的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。

虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息,这些信息存放在对象的对象头之中;
 

2.3.2 对象的内存布局
1、在HotSpot虚拟机中, 对象在内存中存储的布局可以分为哪3块区域?分别存储着什么信息?
2、对象头包含哪两部分信息?
3、数组长度是数据存储在哪里/

在HotSpot虚拟机中,对象在内存存储的布局可以分为3块区域:对象头、实例数据、对齐填充;

对象头包括两部分:

    第一部分用于存储对象自身的运行数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等;

    另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例(查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身);

实例数据

实例数据才是对象真正存储的有效信息,也就是在程序代码中所定义的包括父类继承下来各种类型的字段内容,存储顺序收到虚拟机分配策略和字段在Java源码中定义顺序的影响。

HotSpot的分配策略为:long/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops,相同的宽度字段总是被分配到一起。

对齐填充

对齐填充不是必然存在的并无特别的含义,仅仅起着占位符的作用,由于对象起始地址必须是8字节的整数倍,当对象实例数据没有对齐时,就需要对齐填充来补全;
 

2.3.3对象的访问定位
1、目前主流的对象访问方式是哪两种?
2、两种方式的优劣
3、对象头部信息一定保存指向类源数据的指针吗?

Java程序需要通过在栈上的引用数据来操作堆上的具体实例对象,对象的访问方式取决于虚拟机实现而定,主流的有两种访问方式:1、使用句柄;2、直接指针

2.3.3.1、使用句柄方式访问对象

使用句柄会先在Java堆中划分一块内存来作为句柄池,引用中存储的就是对象的句柄地址,句柄中包含对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息;

使用句柄的好处是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改

2.3.3.2、使用直接指针访问对象

使用直接指针访问对象,而reference(引用)中存储的直接就是对象地址;

使用直接指针的访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,积少成多也是一项非常客观的执行成本;

Sun HotSpot就是使用第二种方式进行对象访问的;

 

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