在Java里面,我们是不需要自己动手去实现一个动态数组、链表的,这也为我们大大的提高了生产率,使我们能够更专注于业务代码的逻辑实现上。在我们在日常工作中,会频繁使用集合。区分它们之间的差别,也是在日常开发中有效管理数据类型和功能特性的基础。在本章想讨论的内容,Vectory为何性能低下,ArrayList是如何实现动态扩容的,以及LinkedList双向链表是如何实现的,在此分享给大家。
Vector是Java早期提供的线程安全的动态数组,但是在开发中几乎不怎么使用它,具体原因就是它的性能非常低下,OK我们来看看它的设计源码具体实现,我们就能够知道原因了。
我们来看一看,它是如何操作的
//插入元素
//我们可以看到这段代码加了一个synchronized同步锁,虽然它可以保障数据在多线程环境下是安全的,
//如果不是需要线程安全,并不建议选择,毕竟同步是有额外开销的。
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
//指定下标插入
public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
//把所有元素的总数+1,如果传递进来的总数大于数组的长度,则需要扩容。
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// 扩容方法
int oldCapacity = elementData.length;
//如果Vectory的capacityIncrement ,在初始化的时候,
//可以定义究竟该容纳多少元素,否则默认按照两倍进行扩容。
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
//如果扩容后的长度仍然小于传递进来的长度,则按照传递进来的元素为新的长度。
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//数组不能够超过虚拟机的长度限制
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//拷贝原有数组数据
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
相信你看到这里,应该明白了为什么Vector不怎么受欢迎的原因了吧。我们继续往下走,来看看ArrayList。
ArrayList是应用更加广泛的动态数组实现,它本身不是线程安全的,所以性能要好很多。与Vector近似,ArrayList也是可以根据需要调整容量,不过两者的调整逻辑有所区
别,Vector在扩容时如果你没有在此之前指定它会提高1倍,而ArrayList则是增加50%,我们来看看源码。
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
//老套路,首先进行校验,是否需要扩容,将插入的值放到尾部,并将 size + 1
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//复制,向后移动
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
//是不是有一种似曾相识的感觉,没错,其实原理机制差不多。
//把 index 位置空出来放本次插入的数据,并将后面的数据向后移动一个位置。
// 这是一个数组复制的过程
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
由此可见 ArrayList 的主要消耗是数组扩容以及在指定位置添加数据,在日常使用时最好是指定大小,尽量减少扩容。更要减少在指定位置插入数据的操作。
由于 ArrayList 是基于动态数组实现的,所以并不是所有的空间都被使用。因此使用了 transient 修饰,可以防止被自动序列化。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
// Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone()
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
//只序列化了被使用的数据
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// Read in size, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
// Read in capacity
s.readInt(); // ignored
if (size > 0) {
// be like clone(), allocate array based upon size not capacity
int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// Read in all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++) {
a[i] = s.readObject();
}
}
}
当对象中自定义了 writeObject 和 readObject 方法时,JVM 会调用这两个自定义方法来实现序列化与反序列化。从实现中可以看出 ArrayList 只序列化了被使用的数据。
接下来我们来看看最后一个,LinkedList
LinkedList如图所示,它的底层是基于双向链表实现的,所以它不需要像上面两种那样调整容量,它也不是线程安全的,也是实现了 List 接口,所以也拥有 List 的一些特点(JDK1.7/8 之后取消了循环,修改为双向链表),我们来看看它的增加和查询方法。
//增加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//可见每次插入都是移动指针,和 ArrayList 的拷贝数组来说效率要高上不少。
//查询
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
// 上述代码,利用了双向链表的特性,如果index离链表头比较近,就从节点头部遍历。
//否则就从节点尾部开始遍历。使用空间(双向链表)来换取时间。
//node()会以O(n/2)的性能去获取一个结点
// 如果索引值大于链表大小的一半,那么将从尾结点开始遍历
//这样的效率是非常低的,特别是当 index 越接近 size 的中间值时。
总结:
Vector
有序,早期提供的线程安全动态数组,但是性能开销会比ArrayList大
ArrayList
有序、底层是数组,查询快、增删改慢、扩容呈现50%递增,而Vector呈现一倍方式递增。
LinkedList
有序、底层是双向链表链表、查询慢、增删改快。