GAMES101学习(一)计算机图形学概述

首先在文章前面,非常建议对3D建模、渲染感兴趣的同学去学一下闫令琪学长的GAMES计算机图形学课程
地址:计算机图形学课程B站闫令琪
本文内容简单,主要是简单介绍该技术,以及相关线代数学基础。

计算机图形学应用领域:

3G动画、游戏,AR/VR/XR,物理模拟,UI

需要处理的问题:

1:数学计算
2:物理光照、阴影模拟
3:3D建模、操作
4:动画、模拟

课程内容:

(1)光栅化
把3D物体投影到屏幕→投影转为像素→环境实时渲染
(2)曲线、网格
在这里插入图片描述

(3)光线追踪
从相机发射光线穿过每个像素(计算交集和阴影、继续反射光线直到击中光源)
在这里插入图片描述

(4)动画模拟
也可以理解为模拟一个类似真实世界的物理场景
在这里插入图片描述

学习推荐工具:VS or VSC

我的公众号是 AI知识物语 , B站是 出门吃三碗饭,不定期更新相关文章or视频讲解,希望能对你们有帮助。

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