typescript:类型工具(下)

一、类型查询操作符:熟悉又陌生的 typeof

 (1)TypeScript 存在两种功能不同的 typeof 操作符。我们最常见的一种 typeof 操作符就是 JavaScript 中,用于检查变量类型的 typeof ,它会返回 "string" / "number" / "object" / "undefined" 等值。而除此以外, TypeScript 还新增了用于类型查询的 typeof ,即 Type Query Operator,这个 typeof 返回的是一个 TypeScript 类型。

const str = "linbudu";

const obj = { name: "linbudu" };

const nullVar = null;
const undefinedVar = undefined;

const func = (input: string) => {
  return input.length > 10;
}

type Str = typeof str; // "linbudu"
type Obj = typeof obj; // { name: string; }
type Null = typeof nullVar; // null
type Undefined = typeof undefined; // undefined
type Func = typeof func; // (input: string) => boolean

(2)你不仅可以直接在类型标注中使用 typeof,还能在工具类型中使用 typeof。

const func = (input: string) => {
  return input.length > 10;
}

const func2: typeof func = (name: string) => {
  return name === 'linbudu'
}

 ReturnType 工具类型,它会返回一个函数类型中返回值位置的类型。

const func = (input: string) => {
  return input.length > 10;
}

// boolean
type FuncReturnType = ReturnType<typeof func>;

(3)绝大部分情况下,typeof 返回的类型就是当你把鼠标悬浮在变量名上时出现的推导后的类型,并且是最窄的推导程度(即到字面量类型的级别)

(4)你也不必担心混用了这两种 typeof,在逻辑代码中使用的 typeof 一定会是 JavaScript 中的 typeof,而类型代码(如类型标注、类型别名中等)中的一定是类型查询的 typeof 。

(5)同时,为了更好地避免这种情况,也就是隔离类型层和逻辑层,类型查询操作符后是不允许使用表达式的。

const isInputValid = (input: string) => {
  return input.length > 10;
}

// 不允许表达式
let isValid: typeof isInputValid("linbudu");

二、类型守卫

 (1)TypeScript 中提供了非常强大的类型推导能力,它会随着你的代码逻辑不断尝试收窄类型,这一能力称之为类型的控制流分析(也可以简单理解为类型推导)。

我们可以想象有一条河流,它从上而下流过你的程序,随着代码的分支分出一条条支流,在最后重新合并为一条完整的河流。在河流流动的过程中,如果遇到了有特定条件才能进入的河道(比如 if else 语句、switch case 语句等),那河流流过这里就会收集对应的信息,等到最后合并时,它们就会嚷着交流:“我刚刚流过了一个只有字符串类型才能进入的代码分支!” “我刚刚流过了一个只有函数类型才能进入的代码分支!”……就这样,它会把整个程序的类型信息都收集完毕。

function foo (input: string | number) {
  if(typeof input === 'string') {}
  if(typeof input === 'number') {}
  // ...
}

(2)将判断逻辑封装起来提取到函数外部进行复用非常常见。为了解决这一类型控制流分析的能力不足, TypeScript 引入了 is 关键字来显式地提供类型信息。

function isString(input: unknown): input is string {
  return typeof input === "string";
}

function foo(input: string | number) {
  if (isString(input)) {
    // 正确了
    (input).replace("linbudu", "linbudu599")
  }
  if (typeof input === 'number') { }
  // ...
}

1、 isString 函数称为类型守卫,在它的返回值中,我们不再使用 boolean 作为类型标注,而是使用 input is string 这么个奇怪的搭配,拆开来看它是这样的。

  • input 函数的某个参数;
  • is string,即 is 关键字 + 预期类型,即如果这个函数成功返回为 true,那么 is 关键字前这个入参的类型,就会被这个类型守卫调用方后续的类型控制流分析收集到

2、需要注意的是,类型守卫函数中并不会对判断逻辑和实际类型的关联进行检查。

function isString(input: unknown): input is number {
  return typeof input === "string";
}

function foo(input: string | number) {
  if (isString(input)) {
    // 报错,在这里变成了 number 类型
    (input).replace("linbudu", "linbudu599")
  }
  if (typeof input === 'number') { }
  // ...
}

从这个角度来看,其实类型守卫有些类似于类型断言,但类型守卫更宽容,也更信任你一些。你指定什么类型,它就是什么类型。 

 3、除了使用简单的原始类型以外,我们还可以在类型守卫中使用对象类型、联合类型等。

export type Falsy = false | "" | 0 | null | undefined;

export const isFalsy = (val: unknown): val is Falsy => !val;

// 不包括不常用的 symbol 和 bigint
export type Primitive = string | number | boolean | undefined;

export const isPrimitive = (val: unknown): val is Primitive => ['string', 'number', 'boolean' , 'undefined'].includes(typeof val);

 4、除了使用 typeof 以外,我们还可以使用许多类似的方式来进行类型保护,只要它能够在联合类型的类型成员中起到筛选作用。

三、基于 in 与 instanceof 的类型保护

(1)in 操作符 并不是 TypeScript 中新增的概念,而是 JavaScript 中已有的部分,它可以通过 key in object 的方式来判断 key 是否存在于 object 或其原型链上(返回 true 说明存在)。

(2)既然能起到区分作用,那么 TypeScript 中自然也可以用它来保护类型。

interface Foo {
  foo: string;
  fooOnly: boolean;
  shared: number;
}

interface Bar {
  bar: string;
  barOnly: boolean;
  shared: number;
}

function handle(input: Foo | Bar) {
  if ('foo' in input) {
    input.fooOnly;
  } else {
    input.barOnly;
  }
}

(3) 这里的 foo / bar、fooOnly / barOnly、shared 属性们其实有着不同的意义。我们使用 foo 和 bar 来区分 input 联合类型,然后就可以在对应的分支代码块中正确访问到 Foo 和 Bar 独有的类型 fooOnly / barOnly。但是,如果用 shared 来区分,就会发现在分支代码块中 input 仍然是初始的联合类型:

function handle(input: Foo | Bar) {
  if ('shared' in input) {
    // 类型“Foo | Bar”上不存在属性“fooOnly”。类型“Bar”上不存在属性“fooOnly”。
    input.fooOnly;
  } else {
    // 类型“never”上不存在属性“barOnly”。
    input.barOnly;
  }
}

这里需要注意的是,Foo 与 Bar 都满足 'shared' in input 这个条件。因此在 if 分支中, Foo 与 Bar 都会被保留,那在 else 分支中就只剩下 never 类型。 

(4) foo / bar 和 fooOnly / barOnly 是各个类型独有的属性,因此可以作为可辨识属性(Discriminant Property 或 Tagged Property)。Foo 与 Bar 又因为存在这样具有区分能力的辨识属性,可以称为可辨识联合类型(Discriminated Unions 或 Tagged Union)。虽然它们是一堆类型的联合体,但其中每一个类型都具有一个独一无二的,能让它鹤立鸡群的属性。

(5)可辨识属性可以是结构层面的,比如结构 A 的属性 prop 是数组,而结构 B 的属性 prop 是对象,或者结构 A 中存在属性 prop 而结构 B 中不存在。甚至可以是共同属性的字面量类型差异。

function ensureArray(input: number | number[]): number[] {
  if (Array.isArray(input)) {
    return input;
  } else {
    return [input];
  }
}

interface Foo {
  kind: 'foo';
  diffType: string;
  fooOnly: boolean;
  shared: number;
}

interface Bar {
  kind: 'bar';
  diffType: number;
  barOnly: boolean;
  shared: number;
}

function handle1(input: Foo | Bar) {
  if (input.kind === 'foo') {
    input.fooOnly;
  } else {
    input.barOnly;
  }
}

(6)对于同名但不同类型的属性,我们需要使用字面量类型的区分,并不能使用简单的 typeof

function handle2(input: Foo | Bar) {
  // 报错,并没有起到区分的作用,在两个代码块中都是 Foo | Bar
  if (typeof input.diffType === 'string') {
    input.fooOnly;
  } else {
    input.barOnly;
  }
}

 (7)JavaScript 中还存在一个功能类似于 typeof 与 in 的操作符:instanceof,它判断的是原型级别的关系。同样的,instanceof 也可以用来进行类型保护:

class FooBase {}

class BarBase {}

class Foo extends FooBase {
  fooOnly() {}
}
class Bar extends BarBase {
  barOnly() {}
}

function handle(input: Foo | Bar) {
  if (input instanceof FooBase) {
    input.fooOnly();
  } else {
    input.barOnly();
  }
}

 四、类型断言守卫

import assert from 'assert';

let name: any = 'linbudu';

assert(typeof name === 'number');

// number 类型
name.toFixed();

(1) 断言守卫和类型守卫最大的不同点在于,在判断条件不通过时,断言守卫需要抛出一个错误,类型守卫只需要剔除掉预期的类型。 

(2) 这里的抛出错误可能让你想到了 never 类型,但实际情况要更复杂一些,断言守卫并不会始终都抛出错误,所以它的返回值类型并不能简单地使用 never 类型。为此,TypeScript 3.7 版本专门引入了 asserts 关键字来进行断言场景下的类型守卫,比如前面 assert 方法的签名可以是这样的。

function assert(condition: any, msg?: string): asserts condition {
  if (!condition) {
    throw new Error(msg);
  }
}

1、 这里使用的是 asserts condition ,而 condition 来自于实际逻辑!这也意味着,我们将 condition 这一逻辑层面的代码,作为了类型层面的判断依据,相当于在返回值类型中使用一个逻辑表达式进行了类型标注。

2、举例来说,对于 assert(typeof name === 'number'); 这么一个断言,如果函数成功返回,就说明其后续的代码中 condition 均成立,也就是 name 神奇地变成了一个 number 类型。

(3)这里的 condition 甚至还可以结合使用 is 关键字来提供进一步的类型守卫能力。

let name: any = 'linbudu';

function assertIsNumber(val: any): asserts val is number {
  if (typeof val !== 'number') {
    throw new Error('Not a number!');
  }
}

assertIsNumber(name);

// number 类型!
name.toFixed();

在这种情况下,你无需再为断言守卫传入一个表达式,而是可以将这个判断用的表达式放进断言守卫的内部,来获得更独立地代码逻辑。

五、接口合并

 (1)接口能够使用继承进行合并,在继承时子接口可以声明同名属性,但并不能覆盖掉父接口中的此属性。子接口中的属性类型需要能够兼容(extends)父接口中的属性类型

interface Struct1 {
  primitiveProp: string;
  objectProp: {
    name: string;
  };
  unionProp: string | number;
}

// 接口“Struct2”错误扩展接口“Struct1”。
interface Struct2 extends Struct1 {
  // “primitiveProp”的类型不兼容。不能将类型“number”分配给类型“string”。
  primitiveProp: number;
  // 属性“objectProp”的类型不兼容。
  objectProp: {
    age: number;
  };
  // 属性“unionProp”的类型不兼容。
  // 不能将类型“boolean”分配给类型“string | number”。
  unionProp: boolean;
}

(2) 类似的,如果你直接声明多个同名接口,虽然接口会进行合并,但这些同名属性的类型仍然需要兼容,此时的表现其实和显式扩展接口基本一致:

interface Struct1 {
  primitiveProp: string;
}

interface Struct1 {
// 后续属性声明必须属于同一类型。
// 属性“primitiveProp”的类型必须为“string”,但此处却为类型“number”。
  primitiveProp: number;
}

 这也是接口和类型别名的重要差异之一。

(3)那么接口和类型别名之间的合并呢?其实规则一致,如接口继承类型别名,和类型别名使用交叉类型合并接口:

type Base = {
  name: string;
};

interface IDerived extends Base {
  // 报错!就像继承接口一样需要类型兼容
  name: number;
  age: number;
}

interface IBase {
  name: string;
}

// 合并后的 name 同样是 never 类型
type Derived = IBase & {
  name: number;
};
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