单例设计模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session
对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个
SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。
单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。
单例设计模式八种方式
单例模式有八种方式:
1) 饿汉式( ( 静态常 量)
2) 饿 汉式(静态代码块 )
3) 懒汉式(线程不安全)
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6) 双重检 查
7) 静态内部 类
8) 枚举
饿 汉式(静态常量 )
饿汉式(静态常量)应用实例
步骤如下:
1) 构造器私有化 (防止 new )
2) 类的内部创建对象
3) 向外暴露一个静态的公共方法。 getInstance
4) 代码实现
优缺点说明:
1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同
步问题。
2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从