指针常与堆空间的分配有关
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p1,*p2,*p3;
p1=new int;//只申请存储空间,不赋值
p2=new int(11);//对p2进行赋值
p3=new int[10];//分配一个具有10个元素的数组
*p1=5;
for(int i=0;i<10;i++)p3[i]=i;
cout<<*p1<<" "<<*p2<<endl;
for(int i=0;i<10;i++)cout<<p3[i]<<" ";
delete p1;
delete p2;
delete []p3;
return 0;
}
new的用法:
1,p=new type;//只分配内存;
2,p=new type(x);//将分配的内存里面并初始化为x;
3, p=new type[n];//分配一个具有n个元素的数组
delete的用法:
1,delete p;
2, delete []p;
注意上例中delete []p3不能写成delete p3,后者实际上只释放了p3[0],其它的没有释放,会造成内存泄漏。
补充说明:一个程序在运行期间,它的程序代码和和数据会被分别存储在四个不同的内存区域
1,程序代码区:程序代码(即程序的各函数代码)存放在此区域中。
2,全局变量区:程序的全局数据(比如宏定义时)和静态数据(比如static)存放在此区域中。
3.栈区:程序的局部数据(在函数中定义的数据)存放在此区域。
4.堆区:程序的动态数据(new或malloc就在此区域中分配存储空间)
参考文献:C++.NET程序设计。