点赞再看,养成习惯,微信公众号搜索【虚竹讲程序经】,获取更多技术干货!
所有代码已经提交到GitHub上:https://github.com/xuzhuli
废话不多说,直接上代码注释
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
// map中的数组
Node<K, V>[] tab;
// 临时Node对象
Node<K, V> p;
// n表示数组长度
// i表示数组下标
int n, i;
// 当数组为空或者长度为0时,调用
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 判断数组中下标为i的Node是否存在
// 这里使用(n - 1) & hash能够保证i的值落在0-n之间,前提是n必须是2的N次方
// 假设n=16,二进制表示:10000,n-1=15,二进制表示:1111,高位全部是0,所以不管什么值和它进行按位与,结果都在[0-15]之间
// 如果n不是2的N次方,计算结果无法保证取到[0-n]之间的所有值,比如n=10,n-1=9,二进制表示:1001,根据按位与的计算规则,中间两位永远为0
// 为什么不使用取余运算,因为取余运算效率没有按位与运算高
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) {
// 如果Node不存在,new一个新的Node对象,并放置到数组的第i个位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
} else {
// 如果Node存在
// e表示临时Node节点
Node<K, V> e;
K k;
// 如果传入的参数的key对应的hash值和当前节点上的Node的hash值相等,并且key值相等,则直接把对象p赋值给e
// 这一步就是HashMap中当Key重复时的逻辑处理
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
e = p;
} else if (p instanceof TreeNode) {
// 如果Key不存在,判断存在的节点p是不是TreeNode对象
// 如果已经时一个TreeNode对象,按照TreeNode对象进行赋值
e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
} else {
// 当前节点既没有重复的Key,也不是一个TreeNode对象
// 这里主要是链表操作
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 判断当前节点p的下一个是否为null
// 如果为null,则new一个新的Node节点,并把当前节点的next指向新new出来的Node节点
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 当链上的桶数大于等于7时,把链表转换成红黑树
// TREEIFY_THRESHOLD默认值为8
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) {
// -1 for 1st
// 树化操作
treeifyBin(tab, hash);
}
break;
}
// 当前Node的next节点e不为null,判断e的hash和传入的hash是否相等,e的key是否和传入的key相等
// 这一步是为了判断key是否有重复,如果重复,直接跳出循环到重复key的操作流程
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
break;
}
// 如果上诉条件都不满足,把e赋值给p,继续循环
p = e;
}
}
// 存在相同的Key时,覆盖原始的Value
// onlyIfAbsent默认false,表示Key重复时,替换value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) {
e.value = value;
}
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) {
resize();
}
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}