工具类之Javafx倒计时时钟

Javafx的一个自写的工具类,继承于Pane类的倒计时时钟,使用label在scene上显示倒计时。可以通过添加方法对其功能进行扩充。

import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.util.Duration;
public class Clock extends Pane {

    private Timeline animation;
    private String S = "";
    private int tmp = 300;

    Label label = new Label("300");


    public Clock() {
        label.setFont(javafx.scene.text.Font.font(20));

        getChildren().add(label);
        animation = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(1000), e -> timelabel()));
        animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
        animation.play();
    }

    public void timelabel() {
        tmp--;
        S = tmp + "";
        label.setText(S);
    }

}
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JavaFX 可以通过使用 `Timeline` 类来实现倒计时功能。下面是一个简单的倒计时示例: ``` import javafx.animation.KeyFrame; import javafx.animation.Timeline; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class CountdownTimer extends Application { private Timeline timeline; private Label timerLabel = new Label(); private int timeSeconds = 10; @Override public void start(Stage primaryStage) { StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(timerLabel); primaryStage.setScene(new Scene(root, 100, 50)); primaryStage.show(); timeline = new Timeline(); timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE); timeline.getKeyFrames().add(new KeyFrame(Duration.seconds(1), new EventHandler<ActionEvent>() { // KeyFrame event handler public void handle(ActionEvent event) { timeSeconds--; // update timerLabel timerLabel.setText("Seconds Remaining: " + timeSeconds); if (timeSeconds <= 0) { timeline.stop(); } } })); timeline.play(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在这个示例中,我们使用 `Timeline` 类来创建一个动画计时器,并将计时器的周期设置为 1 秒。在每个周期结束时,我们会更新 `timerLabel` 标签的文本,并检查是否到达了计时器的终点。 您可以根据需要调整 `timeSeconds` 变量的值,以设置不同的倒计时时间。

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