JavaFX制作一个简单的时钟

工具:Idea和JavaFX Scene Builder,与Eclipse+JavaFX没什么区别

一、创建JavaFX项目

1. 选择javafx项目

要求:JDK8及其以上
这里写图片描述

2. javafx项目清单

创建完成后,idea会自动生成一个样例。
再样例上修改或者按照样例重新创建Main类、Controller类及fxml文件也可以
这里我们重新创建这三个文件
这里写图片描述

3. 创建Main、Controller及fxml

注释:三个的名称都可以自定义

(1)创建Main类

这里写图片描述

(2)创建Controller类

这里写图片描述

(3)创建clock.fxml类

这里写图片描述

(4)clock.fxml中fx:id与Controller类要相同

注释:可以不命名为Controller,但两处要一致
这里写图片描述

二、JavaFX Scene Builder使用

注释:不会JavaFX Scene Builder的简单使用的看我的另一篇博客,或者百度几下
这里也有点过于仔细

1. 创建两个Circle,一个放大,一个缩小小小小

这里写图片描述
小小小小圆移动到大圆的圆心处
这里写图片描述

2. 创建三个Line,作为时分秒的指针,以秒针为例

时分秒指针自行设置,就别百度了

(1)添加Line,设置颜色,粗线

这里写图片描述

(2)设置精确秒针的位置

先选中小小小小圆,右边->Layout,记录下LayoutY
这里写图片描述
先选中秒针,右边->Layout,记录下LayoutY
这里写图片描述
如果秒针的LayoutY与圆心的LayoutY不相同,就[改秒针]的LayoutY

(3)设置秒针的长度

修改秒针的EndX,长度变成一个像样的指针就行
这里写图片描述

(4)添加时针、分针。原理相同(lue)

3. 添加数字1-12

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以下是一个简单的雨刮器动画的 JavaFX 代码示例: ```java import javafx.animation.PathTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class RainScraper extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个 Group 作为场景根节点 Group root = new Group(); // 创建一个长方形,表示雨刮器底部 Rectangle scraper = new Rectangle(50, 200, 100, 10); scraper.setFill(Color.BLACK); root.getChildren().add(scraper); // 创建一个椭圆,表示雨刮器头部 Ellipse head = new Ellipse(100, 190, 30, 10); head.setFill(Color.WHITE); root.getChildren().add(head); // 创建一个圆形,表示雨滴 Circle raindrop = new Circle(0, 0, 5, Color.BLUE); // 创建一个 Path,表示雨刮器运动轨迹 Path path = new Path(); path.getElements().add(new PathElement.MoveTo(50, 205)); path.getElements().add(new PathElement.LineTo(150, 205)); path.getElements().add(new PathElement.LineTo(150, 195)); path.getElements().add(new PathElement.LineTo(50, 195)); path.getElements().add(new PathElement.ClosePath()); // 创建一个 PathTransition,表示雨滴在雨刮器上运动的动画 PathTransition pathTransition = new PathTransition(Duration.seconds(2), path, raindrop); pathTransition.setCycleCount(PathTransition.INDEFINITE); // 循环播放 pathTransition.setAutoReverse(false); // 不反向播放 // 将雨滴添到场景中,并启动动画 root.getChildren().add(raindrop); pathTransition.play(); // 创建一个 Scene,将根节点作为参数传入 Scene scene = new Scene(root, 200, 220); // 将场景设置到舞台上,并显示 primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这个程序会生成一个简单的雨刮器动画,其中雨滴会在雨刮器上来回移动。你可以根据需要自己调整各个形状的位置、大小和颜色等属性。

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