组合模式
动机
在软件在某些情况下,客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端。
如何将"客户代码与复杂的对象容器结构"解耦?让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象样来处理复杂的对象容器?
解决方法
将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)。
例子
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Component
{
public:
virtual void process() = 0;
virtual ~Component(){}
};
// 树节点
class Composite: public Component
{
string name;
list<Component*> elements;
public:
Composite(const string & s) : name(s) {}
void add(Component *element)
{
elements.push_back(element);
}
void remove(Component *element)
{
elements.remove(element);
}
void process()
{
// 1. process current node
// 2. process leaf nodes
for (auto &e : elements)
{
e->process(); // 多态调用
}
}
};
// 叶子节点
class Leaf: public Component
{
string name;
public:
Leaf(string s) : name(s) {}
void process()
{
// process current node
}
};
void Invoke(Component &c)
{
// ...
c.process();
// ...
}
int main()
{
Composite root("root");
Composite treeNode1("treeNode1");
Composite treeNode2("treeNode2");
Composite treeNode3("treeNode3");
Composite treeNode4("treeNode4");
Leaf leat1("left1");
Leaf leat2("left2");
root.add(&treeNode1);
treeNode1.add(&treeNode2);
treeNode2.add(&leaf1);
root.add(&treeNode3);
treeNode3.add(&treeNode4);
treeNode4.add(&leaf2);
process(root);
process(leaf2);
process(treeNode3);
}
优缺点
优点:高层模块调用简单。节点自由增加。
缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。