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实例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
解题思路
简单题,覆盖了链表的所有基本操作,主要就是链表的长度判断这块需要细心一点:
package com.kami.leetcode.list_study;
import com.kami.leetcode.linked.Node;
import java.util.List;
/**
* @Description: TODO
* @author: scott
* @date: 2021年12月10日 9:48
* 自定义的单链表结构在下面
*/
public class MyLinkedList {
//链表元素个数
private int size;
//虚拟头节点
private ListNode1 dummy;
public MyLinkedList() {
size = 0;
dummy = new ListNode1(0);
}
/**
* 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果索引无效,则返回-1。
*/
public int get(int index) {
if(index < 0 || index >= size){
return -1;
}
ListNode1 cur = dummy;
// 添加了一个虚拟头节点,所以查找下标 index+1 的节点
for(int i = 0; i <= index; i++){
cur = cur.next;
}
return cur.val;
}
/**
* 在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点
* 如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾
* 如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点
*/
public void addAtIndex(int index, int val) {
//如果 index 大于链表长度,则不会插入节点
if(index > size){
return;
}
//如果index小于0,则在头部插入节点
if(index < 0){
index = 0;
}
size++;
// 找到要插入节点的前驱
ListNode1 pre = dummy;
for(int i = 0; i < index; i++){
pre = pre.next;
}
// 待插入节点
ListNode1 newNode = new ListNode1(val);
newNode.next = pre.next;
pre.next = newNode;
}
/**
* 在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
*/
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
/**
* 将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
* @param val
*/
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
/**
* 如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
* @param index
*/
public void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= size){
return;
}
size--;
//找到要删除节点的前驱
ListNode1 pre = dummy;
for(int i = 0; i < index; i++){
pre = pre.next;
}
//待删除的节点
ListNode1 delNode = pre.next;
pre.next = delNode.next;
}
}
/**
* 自定义的单链表结构
*/
class ListNode1 {
int val;
ListNode1 next;
ListNode1(int x) {
this.val = x;
this.next = null;
}
}
补充了测试类的版本