Bresenham画线算法

Bresenham直线算法是计算机图形学中绘制直线的一种经典算法。

该算法的迭代公式:
迭代公式
完整代码:
实现0<k<1的情况(k是直线的斜率)

#include<GL/glut.h>
void lineBres(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
   
 int dx = abs(x2 - x1);    //dx的绝对值
 int dy = abs(y2 - y1);    //dy的绝对值
 int p = 2 * dy - dx;      //定义初始值
 int twody = 2 
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