Java IO流敲鸡多(Java学习笔记十)

File

java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。File 能新建、删除、重命名文件和目录,**但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。**想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。(File对象可以作为参数传递给流的构造器)

常用方法:

  • public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果 pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

    • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
    • 相对路径:是相对于某个位置开始
  • public File(String parent,String child) 以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

  • public File(File parent,String child) 根据一个父File对象和子文件路径创建File对象。

路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。 路径分隔符和系统有关:

  • windows和DOS系统默认使用**“\”**来表示
  • UNIX和URL使用**“/”**来表示

Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

File file1 = new File("d:\\java\\test.txt"); 
File file2 = new File("d:" + File.separator + "java" + File.separator + "test.txt"); 

File类的获取功能:

  • public String getAbsolutePath():获取绝对路径
  • public String getPath() :获取路径
  • public String getName() :获取名称
  • public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
  • public long length() :获取文件长度(即:字节数),但是不能获取目录的长度。
  • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
  • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能:

  • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

File类的判断功能:

  • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
  • public boolean isFile() :判断是否是文件
  • public boolean exists() :判断是否存在
  • public boolean canRead() :判断是否可读
  • public boolean canWrite() :判断是否可写
  • public boolean isHidden() :判断是否隐藏

File类的创建功能:

  • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
    • 注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

File类的删除功能:

  • public boolean delete():删除文件或者文件夹
    • 删除注意事项: Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。

IO原理

Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行。java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。其中,输入input是读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中;输出output是将程序(内存) 数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

分类:

  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit) 。
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流。
  • 按流的角色的不同分为:节点流,处理流。
    • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
    • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
抽象基类字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter

Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从以上4个抽象基类派生的。由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。


InputStream & Reader

InputStream(典型实现:FileInputStream)和Reader(典型实现:FileReader)是所有输入流的基类。FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节,用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader。

程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源

InputStream
  • int read():从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • int read(byte[] b): 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
  • int read(byte[] b, int off, int len) :将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • public void close() throws IOException: 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
  • int read() :读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1。
  • int read(char[] cbuf):将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • int read(char[] cbuf,int off,int len) :将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字 符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • public void close() throws IOException: 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

OutputStream & Writer

因为字符流直接以字符作为操作单位,所以Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数 。

FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节,用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter。

OutputStream
  • void write(int b) :OutputStream将指定的字节写入此输出流。write的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b的八个低位。b的 24 个高位将被忽略。即写入0~255范围的。
  • void write(byte[] b) :将b.length个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b)的常规协定是:应该与调用write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
  • void write(byte[] b,int off,int len): 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
  • public void flush() throws IOException :刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
  • public void close() throws IOException: 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
  • void write(int c) :写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的16个低位中,16高位被忽略。即写入0到65535 之间的Unicode码。
  • void write(char[] cbuf) :写入字符数组。
  • void write(char[] cbuf,int off,int len) :写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符。
  • void write(String str) :写入字符串。
  • void write(String str,int off,int len) 写入字符串的某一部分。
  • void flush() :刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
  • public void close() throws IOException :关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

字符流读取文件:

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。 
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));

2.创建一个临时存放数据的数组。 
char[] ch = new char[1024];

3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 
fr.read(ch);

4. 关闭资源。 
fr.close();
FileReader fr = null; 
try {
	fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt")); 
	char[] buf = new char[1024]; 
	int len; 
	while ((len = fr.read(buf)) != -1) { 
		System.out.print(new String(buf, 0, len));
	}
} catch (IOException e) { 
	System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally { 
	if (fr != null) { 
	try {
		fr.close();
	} catch (IOException e) { 
		System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
		} 
	} 
}

字符流写入文件:

1.创建流对象,建立数据存放文件 
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”)false);//第二个参数是表示是否追加,默认false

2.调用流对象的写入方法,将数据写入流 
fw.write(“hello-world”);

3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 
fw.close();
FileWriter fw = null; 
try {
	fw = new FileWriter(new File("Test.txt")); 
	fw.write("hello-world");
} catch (IOException e) { 
	e.printStackTrace();
} finally { 
		if (fw != null) {
            try {
				fw.close();
			} catch (IOException e) { 
				e.printStackTrace();
			} 
		}
}

注意:

  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt。
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

缓冲流

为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

  • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream 。
  • BufferedReader 和 BufferedWriter。

注意:

  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush() 可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件 。
  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
    // 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装 
    br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
    bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
    String str;
    while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符 
        bw.write(str); // 一次写入一行字符串 
        bw.newLine(); // 写入行分隔符
    }
    bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
} finally { // 关闭IO流对象 
    try {
        if (bw != null) {
            bw.close(); // 关闭缓冲流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    try {
        if (br != null) {
            br.close();
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

转换流

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换。字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。很多时候使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

Java API提供了两个转换流:

  • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader,字节输入流转换为字符输入流。 (解码)
  • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream,字符输出流转换为字节的输出流。(编码)
public void testMyInput() throws Exception { 
	FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt"); 
	FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
	
	InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK"); 
	OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
	
	BufferedReader br = new BufferedReader(isr); 
	BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
	String str = null; 
	while ((str = br.readLine()) != null) { 
		bw.write(str); 
		bw.newLine(); 
		bw.flush();
	}
	bw.close(); 
	br.close();
}

转换流的编码应用:

  • 可以将字符按指定编码格式存储 。
  • 可以对文本数据按指定编码格式来解读 。
  • 指定编码表的动作由构造器完成。

标准输入、输出流(了解)

System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备,默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器。

System.in的类型是InputStream,System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类 FilterOutputStream 的子类

重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

  • public static void setIn(InputStream in)
  • public static void setOut(PrintStream out)
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

打印流(了解)

打印流实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。包括 PrintStream 和 PrintWriter :

  • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
  • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
  • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
  • System.out返回的是PrintStream的实例

数据流(了解)

为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据) DataInputStream 和 DataOutputStream ,分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上。
DataInputStream中的方法:

  • boolean readBoolean()、char readChar()、double readDouble()
  • long readLong() 、String readUTF()、byte readByte()
  • float readFloat() 、short readShort() 、int readInt()、void readFully(byte[] b)

DataOutputStream中的方法:将上述的方法的read改为相应的write即可。


对象流

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制。
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制。

注意:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。因此,序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原。

序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础。

如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一: 1.Serializable;2. Externalizable。 否则,会抛出NotSerializableException异常。

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量: private static final long serialVersionUID; 其中 serialVersionUID 用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。

如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。

简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的 serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象:

若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

  • 创建一个 ObjectOutputStream 。
  • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象 。
  • 注意写出一次,操作flush()一次。

反序列化:

  • 创建一个 ObjectInputStream
  • 调用 readObject() 方法读取流中的对象

注意:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化。

序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输,要求对象必须实现序列化:

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("data.txt")); 
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet()); 
oos.writeObject(p); 
oos.flush(); 
oos.close();

反序列化:将磁盘中的对象数据源读出:

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt")); 
Person p1 = (Person)ois.readObject(); 
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

面试题:谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化, 是空方法接口,还有其它认识吗?

  • 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
  • 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了 java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

随机存取文件流(了解)

RandomAccessFile 类

RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。支持只访问文件的部分内容,也可以向已存在的文件后追加内容

RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。 RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

  • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置 。
  • void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置。

构造器 :

  • public RandomAccessFile(File file, String mode)
  • public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:

  • r: 以只读方式打开。
  • rw:打开以便读取和写入。
  • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新 。
  • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

注意:如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能。


NIO.2中Path、 Paths、Files类的使用(了解)

Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。

  • java.nio.channels.Channel
    • FileChannel:处理本地文件
    • SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
    • ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
    • DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,即NIO.2。

早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。

//在以前IO操作都是这样写的: 
import java.io.File; 
File file = new File("index.html");

//但在Java7 中,可以这样写: 
import java.nio.file.Path; 
import java.nio.file.Paths; 
Path path = Paths.get("index.html");

同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件,Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。

Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:

  • static Path get(String first, String … more) :用于将多个字符串串连成路径 。
  • static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径。

Path常用方法:

  • String toString() :返回调用 Path 对象的字符串表示形式
  • boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
  • boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
  • boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
  • Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
  • Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
  • Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
  • int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
  • Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
  • Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
  • Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
  • File toFile(): 将Path转化为File类的对象

Files常用方法:

  • Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
  • Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
  • Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
  • void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
  • void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
  • Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
  • long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小

Files常用方法——用于判断:

  • boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
  • boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
  • boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) :判断是否是文件
  • boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
  • boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
  • boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
  • boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在

Files常用方法——用于操作内容

  • SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
  • DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
  • InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
  • OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) :获取 OutputStream 对象
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