14 复制

在Redis里用户可以通过执行SLAVEOF命令或者设置slaveof选项让一个服务器去复制另一个服务器,我们称呼被复制的服务器为主服务器,对主服务器进行复制的服务器成为从服务器

进行复制中的主从服务器双方的数据库需要保存相同的数据,这叫做“数据库一致性”。

 

1. 旧版复制功能的实现

Redis的复制功能分为同步命令传播两个操作:

1)同步操作用于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态

2)命令传播操作则用于在主服务器的数据库状态被修改,导致主从服务器的数据库状态出现不一致时,让主从服务器的数据库重新回到一致状态

 

1.1 同步

当客户端向从服务器发送SLAVEOF命令,要求从服务器复制主服务器时,从服务器首先需要执行同步操作,也即是,将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态中。

从服务器对主服务器的同步操作需要通过向主服务器发送SYNC命令来完成,以下是SYNC命令的执行步骤:

1)从服务器向主服务器发送SYNC命令

2)收到SYNC命令的主服务器执行BGSAVE命令,在后台生成一个RDB文件,并使用一个缓冲区记录从现在开始执行的所有写命令

3)当主服务器的BGSAVE命令执行完毕时,主服务器会将BGSAVE命令生成的RDB文件发送给从服务器,从服务器接收并载入这个RDB文件,将自己的数据库状态更新至主服务器执行BGSAVE命令时的数据库状态

4)主服务器将记录在缓冲区里面的所有写命令发送给从服务器,从服务器执行这些写命令,将自己的数据库状态更新至主服务器数据库当前所处的状态

 

1.2 命令传播

在同步操作执行完毕之后,主从服务器两者的数据库将达到一致状态,但这种一致并不是一成不变的,每当主服务器执行客户端发送的写命令时,主服务器的数据库就有可能会被修改,并导致主从服务器状态不再一致。

 

2. 旧版复制功能的缺陷

在Redis2.8以前,从服务器对主服务器的复制可以分为以下两种情况:初次复制,断线后重新复制

初次复制还是比较好用,但是断线后重新复制效率非常低:

以前断开之后,从服务器会向主服务器发送SYNC,这时主服务器会将所有的键的RDB文件发送给从服务器,从服务器重新同步这些所有的键。但是,中途断开重新复制其实只需要复制中间断开的那部分就可以了,断开前的是不需要复制的。所以效率很低

注:SYNC很耗费资源,所以只有真正需要时再进行SYNC命令

 

3. 新版复制功能实现

Redis从2.8开始,使用PSYNC命令代替SYNC命令来执行复制时的同步操作。

PSYNC命令有完整重同步和部分重同步:

1)完整重同步处理初次复制:完整重同步的执行步骤和SYNC命令的执行步骤基本一样,都是通过让主服务器创建并发送RDB文件,以及向从服务器发送保存在缓冲区里面的写命令来进行同步

2)部分重同步处理断线后重复制情况断线重连后,主服务器可以将主从服务器连接断开期间执行的写命令发送给从服务器,从服务器只要接受并执行这些写命令,就可以将数据库更新至主服务器当前所处的状态

 

4. 部分重同步的实现

部分重同步功能由以下三个部分构成:

1)主服务器的复制偏移量(replication offset)和从服务器的复制偏移量

2) 主服务器的复制积压缓冲区(replication backlog)

3)服务器的运行ID(run ID)

 

4.1 复制偏移量

执行复制的双方——主服务器和从服务器会分别维护一个复制偏移量:

1)主服务器每次向从服务器传播N个字节的数据时,就将自己的复制偏移量的值加上N

2)从服务器每次收到主服务器传播来的N个字节的数据时,就将自己的复制偏移量的值加上N

通过对比主从服务器的复制偏移量,程序可以很容易的知道主从服务器是否处于一致状态:如果偏移量不一样,说明主从不一致。

 

注:如果从服务器A断线,从服务器B、C没有,主服务器和从服务器B、C偏移量都发生变化,这个时候从服务器重新连上来了,这个时候会发生主从服务器不一致性。那么这个时候是执行完整重同步还是部分重同步?如果执行部分重同步,主服务器又如何补偿从服务器A断线期间丢失的数据?这些都和复制积压缓冲区有关。

 

4.2 复制积压缓冲区

复制积压缓冲区是由主服务器维护的一个固定长度先进先出队列,默认大小1M

主服务器进行命令传播时,它不仅会将写命令发送给所有从服务器,还会将写命令入队到复制积压缓冲区。因此主服务器的复制积压缓冲区里面会保存着一部分最近传播的写命令,并且复制积压缓冲区会为队列中的每个字节记录相应的复制偏移量。

当从服务器重新连上主服务器时,从服务器会通过PSYNC命令将自己的复制偏移量offset发送给主服务器,主服务器会根据这个复制偏移量来决定从服务器执行何种同步操作:

1)如果offset偏移量之后的数据仍然存在于复制积压缓冲区里面,那么主服务器将对从服务器执行部分重同步操作

2)如果offset偏移量之后的数据已经不存在于复制积压缓冲区,那么主服务器将对从服务器执行完整重同步操作

 

4.3 服务器运行ID

除了复制偏移量和复制积压缓冲区之外,实现部分重同步还需要用到服务器运行ID(runID)

每个Redis服务器,无论主服务器还是从服务器都由自己的运行ID。运行ID在服务器启动时自动生成,由40个随机的十六进制字符组成。

当从服务器对主服务器进行初次复制时,主服务器会将自己的运行ID传送给从服务器,而从服务器则会将这个运行ID保存起来。

当从服务器断线并重新连上一个主服务器时,从服务器向当前主服务器发送之前保存的运行ID

1)如果运行ID相同,主服务器继续尝试执行部分重同步操作

2)如果不同,说明不是同一个主服务器,进行完整重同步

 

5. PSYNC命令的实现

PSYNC命令的调用方法有两种:

1)如果从服务器以前没有复制过任何主服务器,或者之前执行过SLAVEOF no one命令,那么从服务器在开始一次新的复制时将向主服务器发送PSYNC ? -1命令,主动请求主服务器进行完整重同步

2)如果已经复制过某个主服务器,那么从服务器在开始一次新的复制时将向主服务器发送PSYNC <runid> <offset>命令:其中runid是上一次复制的主服务器的运行ID,offset是从服务器的当前的复制偏移量,接收到这个命令的主服务器会通过这两个参数判断对从服务器进行哪种同步操作。

根据情况,接收到PSYNC命令的主服务器会向从服务器返回一下三种回复之一:

1)如果主服务器返回 +FULLRESYNC <runid> <offset> 回复,那么进行完整重同步:其中runid是这个主服务器的运行ID,从服务器会将这个ID保存起来,在下一次发送PSYNC命令时使用;offset是从服务器当前的复制偏移量,从服务器会将这个值作为自己的初始偏移量

2)如果主服务器返回 +CONTINUE回复,那么表示主服务器将与从服务器执行部分重同步操作,从服务器只要等着主服务器将自己缺少的那部分数据发送过来就可以了。

3)如果主服务器返回 -ERR回复,那么表示主服务器的版本低于Redis2.8,它识别不了PSYNC命令,从服务器将向主服务器发送SYNC命令,并与主服务器执行完整同步操作。

 

6. 复制的实现

通过向从服务器发送SLAVEOF命令,我们可以让一个从服务器去复制一个主服务器:

SLAVEOF <master_ip> <master_port>

复制的详细实现步骤如下:

 

6.1 步骤一:设置主服务器的地址和端口

从服务器首先要做的是将客户端给定的主服务器IP地址以及端口保存到服务器状态的masterhost属性和masterport属性里面:

struct redisServer{
    //...

    //主服务器的地址
    char *masterhost;

    //主服务器的端口
    int masterport;

    //...
};

SLAVEOF命令是一个异步命令,在完成masterhost属性和masterport属性的设置工作之后,从服务器将向发送SLAVEOF命令的客户端返回OK,表示复制指令已经收到,实际上,这个时候复制才真正开始

 

6.2 步骤二:建立套接字连接

在SLAVEOF命令执行之后,从服务器将根据命令所设置的IP地址和端口,创建连向主服务器的套接字连接

如果从服务器创建的套接字能成功连接(connect)到主服务器,那么从服务器将为这个套接字关联一个专门用于处理复制工作的文件事件处理器,这个处理器将负责执行后续的复制工作。

主服务器在接受(accept)从服务器的套接字连接之后,将为该套接字创建相应的客户端状态,并将从服务器看作是一个连接到主服务器的客户端来对待,这是从服务器将同时具有服务器(server)和客户端(client)两个身份:从服务器可以向主服务器发送请求,而主服务器则会向从服务器返回命令回复。即:从服务器是主服务器的客户端

 

6.3 步骤三:发送PING命令

从服务器成为主服务器的客户端之后,做的第一件事情就是向主服务器发送一个PING命令,PING命令有两个作用:

1)检查套接字的读写状态是否正常

2)检查主服务器是否可以正常处理命令请求

从服务器在发送PING命令之后将遇到以下三种情况之一:

1)如果主服务器向从服务器返回一个命令回复,但是从服务器却不能在规定时限(timeout)内读取出命令回复的内容,表示主从服务器之间的网络连接状态不佳,不能继续执行复制的后续步骤。此时,从服务器断开并重新创建连向主服务器的套接字。

2)如果主服务器向从服务器返回一个错误,表示主服务器暂时没办法处理从服务器的命令请求,不能继续执行复制的后续步骤。此时,从服务器断开并重新创建连向主服务器的套接字。

3)如果从服务器读取到“PONG”回复,继续执行复制的后面步骤。

 

6.4 步骤四:身份验证

从服务器在收到主服务器返回的“PONG”回复之后,下一步要做的就是根据是否设置masterauth选项决定是否进行身份验证

如果需要身份验证,从服务器向主服务器发送一跳AUTH命令命令参数为从服务器masterauth选项的值。

从服务器身份验证可能遇到的情况:

1)如果主服务器没有设置requirepass选项,并且从服务器也没有设置masterauth选项,那么主服务器将继续执行从服务器发送的命令,复制继续

2)如果从服务器通过AUTH命令发送的密码和主服务器requirepass选项设置的密码相同,那么主服务器将继续执行从服务器发送的命令。若不同,返回invalid password错误

3)如果主服务器设置了requirepass选项,从服务器没有设置masterauth选项,返回NOAUTH错误。如果主服务器没有设置requirepass选项,但从服务器却设置了masterauth选项,那么主服务器将返回一个no password is set错误

 

6.5 步骤五:发送端口信息

身份验证后,从服务器将执行命令REPLCONF listening-port <port-number>,向主服务器发送从服务器的监听端口号

主服务器会将这个端口号记录在从服务器所对应的客户端状态的slave_listening_port属性中:

typedef struct redisClient{
    //...

    //从服务器的监听端口号
    int slave_listening_port;

    //...
} redisClient;

slave_listening_port属性唯一的作用就是在主服务器执行INFO replication命令时打印出从服务器的端口号

 

6.6 步骤六:同步

在这一步,从服务器将向主服务器发送PSYNC命令,执行同步操作,并将自己的数据库更新至主服务器数据库当前所处的状态。在同步操作执行之前,只有从服务器是主服务器的客户端,但是在执行同步操作之后,主服务器也会成为从服务器的客户端:

1)如果PSYNC命令执行的是完整重同步操作,那么主服务器需要成为从服务器的客户端,才能将保存在缓冲区里面的写命令发送给从服务器执行

2)如果PSYNC命令执行的是部分重同步操作,那么主服务器需要成为从服务器的客户端,才能向从服务器发送保存在复制积压缓冲区里面的写命令

因此,在同步操作执行之后,主从服务器双方都是对方的客户端,他们可以互相向对方发送命令请求,或者互相向对方返回命令回复。

正因为主服务器成为从服务器的客户端,所以主服务器才可以通过发送写命令来执行从服务器的数据库状态,不仅同步操作需要用到这点,这也是主服务器对从服务器执行命令传播操作的基础。

 

6.7 步骤七:命令传播

当完成了同步之后,主从服务器就会进入命令传播阶段,这时主服务器只要一直将自己执行的写命令发送给从服务器,而从服务器只要一直接受并执行主服务器发来的写命令,就可以保证主从服务器一直保持一致。

 

7.心跳检测

在命令传播阶段,从服务器默认会以每秒一次的频率,向主服务器发送命令:

REPLCONF ACK <replication_offset>

REPLCONF ACK命令对于主从服务器有三个作用:

1)监测主从服务器的网络连接状态

2)辅助实现min-slaves选项

3)监测命令丢失

 

7.1 监测主从服务器的网络连接状态

主从服务器可以通过发送和接收REPLCONF ACK命令来检查两者之间的网络连接是否正常:如果主服务器超过一秒钟没有收到从服务器发来的REPLCONF ACK命令,那么主服务器就知道主从服务器之间的连接出现问题了。

 

7.2 辅助实现min-slaves配置选项

Redis的min-slaves-to-write(从服务最小数量)和min-slaves-max-lag(从服务的延迟值)两个选项可以防止主服务器在不安全的情况下执行写命令。

 

7.3 检查命令丢失

如果因为网络故障,主服务器传播给从服务器的写命令在半路丢失,那么当从服务器向主服务器发送REPLCONF ACK命令时,主服务器将发觉从服务器当前的复制偏移量小于自己的复制偏移量,然后主服务器会根据从服务器提交的复制偏移量在复制积压缓冲区里找到从服务器缺少的数据,重新发送。

注:主服务器向从服务器补发缺失数据这一操作原理和部分重同步的原理非常相似,区别在于:补发缺失数据操作在主从服务器没有断线的情况下执行,而部分重同步操作则在主从服务器断线并重连之后执行。

 

 

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